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大的魂力,使用什麼檔次的魂具,逐漸成為共識。
但江尚卻不怎麼認為,在他眼中,魂力和過去的電力、蒸汽動力沒有什麼區別。
這是和主流觀點背道而馳的做法,絕大部分開發者,都把魂力看做了人體的附贈,上天的恩賜。
他們的研究唯心主義色彩濃厚,而對於這方面缺乏知識底細的江尚來說,魂力,只是純粹的能量。
於是,江尚以過去設計機械的思路,把人體當做了其中的一個零件,設計出了和主流完全不同的魂具。
這並沒有高下的區別,只是因為偶然和背景的區別,這主要是一種思想上的分割。
再加上其他的研究者都是為守夜人設計魂具,自然是威力越大越好,耗能多點也沒辦法,墨家機關炮更是把人當做電池用的典型。
職業守夜人至少是三級魂力者,而普通的戰士,也至少是個原石,從一開始,他們就沒有考慮過魂力低下者。
而江尚的目標,卻是讓自己這個的白石也能夠使用裝備,於是,他的思考方式已經和其他的墨學士完全不是一個方向了。
第一代魂具是星魂武裝的單純模仿和仿造,使用難度極高,如後裔射日之弓的仿製品,就需要使用者具備拔山倒海的武力力量,仿造出來後,大部分都不能遇到合適的使用者。
而第二代魂具,則是加入了墨學、理學等諸子百家混血的產物,它以人為本,往往是根據使用者而定製的專用武裝,換個人使用,基本就廢掉了。
魂晶、賢者石板,就是少數通用化的成品,但也是一旦使用,就會和使用者魂力波動同調,終生繫結的。
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