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今天到場的都是一些遊戲和科技方面的媒體,剩下少部分則是紐約本地的新聞媒體。
當然,還有一些受邀前來的遊戲公司高管。
例如Valve社的副總蓋布·紐維爾,卡普空的著名遊戲設計師小林裕幸,B社的託德·霍華德。
但遊戲媒體仍然佔了將近一半。
或許是因為威廉從一開始就把VR在當遊戲裝置釋出的原因。
威廉站在演講臺上,話語也沒停下。
“女士們先生們,今天,讓我們見證遊戲史或者說,科技史的一大進步!”
“在見證歷史性的一刻之前,請允許我來為你們回顧一下游戲及遊戲裝置的發展史。”
威廉不見任何動作,背後卻突然展開了一道全息投影。
這是那天之後找斯塔克借的一套裝置,他記得鋼鐵俠1裡在製造馬克2的時候就用到過。
不僅是普通的全息投影,並且是可互動式的,但是因為沒有把賈維斯一起借來,所以失去了可互動的功能。
投影上顯示的是一臺像是當今飛機上的雷達顯示器一樣的東西。
“很多人可能對這個東西很陌生,這個東西叫泰利遊戲機,1958年由一名叫威廉海根的博士研發出來的人類史上第一臺電子遊戲裝置。”
“這臺東西當時由一個示波器改造而成,這是他的操控器。”
投影上顯示的一個像是引爆器一樣的金屬遙控器。
“接下來時間來到1972年,經過14年的發展,人們開始漸漸重視起這一娛樂活動。”
“在這一年,雅達利(Atari)公司推出了第一款商業化的遊戲機——上面搭載了唯一一款遊戲《pong》。”
隨著威廉的講述,底下的媒體逐漸安靜下來,除了某些記者或文章編輯者在寫稿子查資料知道這些歷史外,大多數的遊戲媒體都才一知半解。
“但好景不長,11年後也就是1983年。雅達利公司因銷量不佳而破產,遊戲界似乎在此刻陷入了低迷。”
“但也就是此時!”
威廉的話語在此刻從低沉化為激昂。
“時間來到1985年,也是絕大多數人認為的第一款遊戲機的發行時間,認為這是遊戲界歷史的起點。”
“在這一年,1889成立的一家撲克牌生產的日本公司發現了遊戲界,並果斷的轉型,釋出了第一代遊戲機。”
“這家公司叫任天堂,遊戲機叫FC遊戲機。”
全息投影上適時的出現了FC遊戲機和任天堂的logo。
“也就是火爆到今天仍擺放在許多家庭電視機旁的紅白機。”
“這臺遊戲機一經發布彷彿開啟了某種潘多拉魔盒,在接下來的時間裡,各種遊戲和遊戲機層出不窮。”
“遊戲界的第二個重大里程碑來到1994年,這年,一家創立於1946年的電子產品製造公司釋出了一款遊戲機,瞬間引爆整個遊戲界。”
“這家公司叫SONY,那臺遊戲機叫PlayStation,也就是我們熟知的PS第一代。”
“這一年,隨著PS1的釋出,遊戲界彷彿正式進入了3D時代,或者從現在的目光回頭看,稱之為偽3D的時代!”
“我們熟悉的系列大作,《古墓麗影》和《最終幻想》都搭載在這臺PS1上。”
“隨後就是2001年微軟釋出的xbox遊戲機。”
“2005年任天堂推出的DS雙屏遊戲掌機。”
“以及前年SONY釋出的最新一代PS3,這臺遊戲機搭載了高畫質畫面和藍光光碟,一度到一個星期前,這臺遊戲機是當之無愧的世界最先進遊戲機。”