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“中科院天文館:生物學在脫水這方面怎麼看?”
“華清物理:這種能力是外星文明的具有的一種能力的模擬?環境的抉擇所導致的他們具有的獨有的這種的能力?”
“生物研究所:哈哈,看來大家已經有了同樣的認識了?!
沒錯,我的看發就是,因為這個星球處於‘三體問題’之中,亂紀元和恆紀元毫無規律,在亂紀元的各種複雜環境下,為了能夠生存而進化出的這種能力。”
“高能物理研究所:之前只是對這個星球所處的星系環境有一定的猜測,猜想他們是處於‘三體問題’之中!現在倒是能很大程度確認了。”
“京都數學研究室:看來這個遊戲設計的環境,也是模擬的他們的環境。”
網友們看到這裡,都是一頭霧水了。
什麼,‘三體問題’?
難不成,在這遊戲之前,就有‘三體’這個名詞了?
網友們都是表示,完了,腦子不夠用了!
不過幸運的是,那些大佬並沒有拋棄他們,
“數學阿韋:其實‘三體問題’是一個很早就被提出來的問題,1900年,20世紀偉大的數學家希爾伯特在他著名的演講中提出了23個困難的數學問題以及兩個典型例子,第一個是費爾馬猜想,第二個就是所要介紹的N體問題的特例——三體問題。
最終,費爾馬猜想在1994年被解決,然而三體問題卻成為至今未解的一個難題。
原本看到這個遊戲名字的時候,我並沒有將其往這面聯想,直到聽到‘亂紀元’那個詞彙,然後想到了開場CG中三顆太陽的畫面,我才猛然意識到,這或許就是一顆陷入了三顆太陽所組成的星系團之中。
也就是說,外星文明所在的星球,受著‘三體問題’的所影響!”
網友們看著數學阿韋的這長長一大段彈幕,有些發懵。
嗯,
他們現在不僅連遊戲之中的一些資訊看不懂,甚至就連大佬對於這些的解釋,都是開始看不懂了。
不過這時候,又有一位大佬解釋:
“簡單的來說,就好比我們的太陽系,從一個太陽變成了三顆太陽。”
“由於相互作用力,三顆太陽也由原本的不運動而開始運動了,一直在星系之中變幻著位置。而且這種運動的規律,一直是我們所無法解決的問題。”
“這時原本我們這隻需要圍繞著太陽規律運動的地球,在三顆太陽的影響下,也不再規律!”
“地球空將會出現的太陽數量,以及地球和它們之間的距離,也將會是毫無規律的了。”
“也就是說,天空中最少一顆太陽沒有,最多的時候可能會有三顆太陽同時出現。並且和太陽之間的距離,也可能會很近!”
“大家千萬不要將這種情況往後羿的故事之中代入,因為這完全不一樣。”
“至於出現不同數量的太陽的時候會發生什麼樣的事情,我想你們馬就能從這個遊戲之中得知。”
網友們聽著這些解釋,雖然依舊是沒有很懂,還有一些疑惑,不過好歹也算是比剛才強不少了。
然後都是在心中默默震驚:
臥槽,三體遊戲不虧是硬核遊戲啊!
真是太牛了吧?
只是這個遊戲之中的一個遊戲環境問題,就設計到了現實中一個至今無解的難題?
……
接著,有人在直播間之中問道:
“大佬所說的,他們的環境模擬,是什麼意思啊?”
這些問題很快便得到了大佬的解惑:
“環境模擬,意思就是指,現在馬主播所在的遊戲環境,這個星球所面臨的三體問題,就