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有三點,第一就是為了強化傳承功法,正因為幾乎每個人的入門遊戲都是亞瑟王傳說,那麼也就是說大多數人的功法傳承裡,都可能有一個是來自亞瑟王遊戲的。
譬如你的光明鬥氣,我的龍騎士鬥氣,鳳凰的伊蓮娜傳承神箭之心,小天的梅林傳承魔力源泉,坦克的波西瓦爾傳承大地鬥氣。剛才我也說了,鍛鍊自己傳承功法的最好途徑除了對練以外,就是在遊戲中去使用技能來戰鬥。所以我們玩亞瑟王的首要目的是鍛鍊傳承功法。”
孫白原頓了頓,又道:“第二個原因就是我們都想補完技能,能將一個功法發揮到最好的,還是這個功法相關的技能。上次遊戲你也看到了,抽出來個地裂術,給小天高興得跟什麼似得。並不是一個角色所有的技能都那麼好出的。”
陳羲忍不住問道:“抽不到不是可以用遊戲點來買嗎?青銅級的技能應該不貴吧?”
”是,技能卡可以用遊戲點買,可是用遊戲點買低端技能卡實在是個虧本生意。所以一個資深者總是優先用遊戲點去買黃金或白銀級的技能卡,畢竟那些技能卡太難抽中了。而青銅、黑鐵級的技能卡通關次數多了總能遇到的。
小天的地裂術就是一個例子。如果他早先忍不住花遊戲點買了地裂術的話,那麼此次抽中的這張卡恐怕就要砸手裡了。青銅卡並不好出手,即使低價賣出有可能也會無人問津,畢竟青銅卡出的機率大,每個人都抱有也許我很快就會抽中了這種想法。”
孫白原又接著道:“最後一個重要的原因就是遊戲世界開發度,要知道每個遊戲都有一個開發度。如果開發度到了100將得到最終獎勵。說起來還得感謝你呢,在你加入我們小隊之前,我們四個人的開發度都只到88,現在經過發現哥布林小屋與亡靈寶物,得到隱藏技能後,遊戲開發度都已經到了92了。”
“遊戲世界開發度?”陳羲一愣,心道這電玩城新奇的玩意還真多,剛才孫白原說的三點原因都是用來吸引遊戲者在一款遊戲中精耕細作,反覆攻略的。他有些好奇地問:“遊戲開發度達到100後,能得到什麼最終獎勵呢?”
一說這個,孫白原的眼中也露出希冀的光彩:“最終獎勵可是了不得,除了三次抽卡機會,還有一張任意卡的獎勵,最後還能能到一份熔鍊心焰。”
“任意卡?熔鍊心焰?”又是兩個新名詞,聽得陳羲又有點發懵。
“呵呵,顧名思義,任意卡就是可以將這張卡變成這個遊戲中所有卡片的任意一張,與具現卡、淨化卡並稱為三大最具價值通用卡。至於熔鍊心焰……等你將來足夠強了,自然會詳細告訴你,現在還沒知道的必要。”
孫白原不說,陳羲卻也理解,他現在確實有點貪多嚼不爛的感覺,這電玩城所蘊藏的資訊實在是廣大深奧,需要探索的奧秘也實在是太多了。
陳羲忽然又想起了一個問題:“隊長,昨晚我學習了光明鬥氣和青龍真氣兩個傳承功法後”在丹田裡形成一把微型的金色光劍、一片綠葉,是不是每個人修煉了傳承功法,都會在這樣啊?”
“當然了,”孫白原笑了笑說道,“每擁有一個傳承功法,都會在遊戲者體內形成一個微型圖案,我們稱之為功法圖騰。”
陳羲諂笑著道:”隊長,能不能讓我見識一下你的功法圖騰是什麼樣的啊?”
孫白原點點頭道:“這個簡單,你在腦海裡對我使用探察就能看到了。”
陳羲聞言大喜,實際上他從自身出現了兩個功法圖騰後,就一直想看看孫白原那些名字就很炫酷的功法是什麼樣的圖案,於是立時像在遊戲裡一樣,對孫白原使用了探察。
“叮,編號1211號遊戲者向編號0627號遊戲者使用了探察……叮,0627號遊戲者同意了該次探察。”
隨