053 圍剿 (第1/3頁)
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當看到岸邊圍來黑壓壓的一群鼠人時,吳凡整個人都懵了!
前方的路已被堵死,後面還有追兵壓上,自己帶過來了2000多名戰士如今只剩1400餘人。
此時吳凡自己的心態已經有些承受不住了,更不要說下面的戰士,壓抑的氣氛在蔓延,整個戰團裡瀰漫著恐懼與不安。
黑旗軍和維克托帶來的預備役很快形成了一個巨大的包圍圈,4000名鼠人將1500名人族戰士團團圍在了中間,保持著最大的射擊距離,只等楊傑一聲令下發起總攻。
楊傑面色冷峻地走出了鼠群,對著眼前一眾人族的戰士們說道:
“對面的人族聽著!”
“只要你們放下武器,我便讓你們離開!饒你們不死!”
一眾人族戰士們沒有開口回話,他們想活下去,但沒人相信這些鼠輩。
“哈哈,笑話!”
“一群鼠輩!”
“只要我們人心不散抱在一起勝負還兩說,大家不要聽信這些鼠輩們的花言巧語,不死不休!”
“不死不休!”
吳凡直接懟了回去,什麼繳槍不殺全t是鬼話。
作為玩家他自然知道擊殺敵方族人不僅可以獲得積分和成就,而且還能獲得額外的經驗值。
積分可以在青銅時代以後的道具商城裡兌換各種稀有物品道具。
成就也很好理解,例如在守城戰中擊殺100敵人可以達成【百人斬】成就,可以觸發各種獎勵。
軍事成就可以獲得功勳值,功勳值是比科技點重要的多,越往後越是供不應求,只能透過擊殺來獲取。
科技點的獲取方式五花八門,但功勳值透過殺敵來增加。
獲得的功勳值可以用來升級戰旗,這是對這整支部隊的加成。
至於經驗值,可以說是一種重要的隱藏屬性,可以無形中提升整作戰實力,只不過作為隱藏屬性無法透過系統面板進行檢視。
所以看來,在《塔防與文明》裡,完全就沒有人道主義與俘虜這一說,基本都是當場化為經驗值。
就在這時,吳凡身邊一名隨從伸手指向了塔姆河邊說道:“族長!你看那裡!”
順著手下所指的方向看去,正是塔姆河邊戰船停泊的位置。
“那是我們曾經的戰船,我看得見!”吳凡語氣十分無奈,本以為手下這名幹部還能提出來什麼好方法。
“族長,你有沒有發現戰船的數量有些不對”
屬下的提示頓時讓吳凡想到了什麼!之前一直在思考殺出重圍的方法,就沒有在意戰船的數量。
這一看才發現,戰船的數量少了三艘,除了之前被公會盟友支走的三艘外,還剩下九艘戰船,也就是說有三艘戰船憑空消失了。
而消失的戰船隻可能沿著上游原路返回,所以說只要能搭上上游的船隊,自己就還有回到帕蘭多高原的希望。
這一想法就像黑暗海面上的燈塔一般指引著吳凡,讓思緒混亂的他頓時找到了方向。
吳凡在這一邊想著如何突圍,楊傑那一邊也在想著如何進攻。
畢竟對面的主要力量還在,硬攻的話很容易造成魚死網破的局面,那樣的話殺敵一千自損八百的結果楊傑自然是不願接受的,反正現在敵人已經被圍住了,有的是時間慢慢來。
就在這時,楊傑身前的獨眼回頭稟報道:“族長!他們動了,看樣子要往北面突圍了。”
“讓北面的部隊讓條道,放他們走”楊傑想都沒想直接說道:“口子別放得太大了”
“族長,您可要三思啊!”
“你們著急啥,我話還沒說完呢!”
楊傑咂了咂嘴,露出兩顆黃燦燦的鼠