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可以說全世界只有於閒知道墓中情況的先後變化。

那夥兒穿山甲原本確實應該順順當當出來十人,因為於閒在面臨生死絕境時讓素材格子裡的營銷號內容真實化。

不該存在殭屍的墓區出現殭屍,導致因果關係發生變動,以至於穿山甲死傷慘重。

“粽子,殭屍嗎?”大刀哥略微沉吟,“這東西非常少見,我近十年倒鬥經歷中撞見的次數屈指可數。”

於閒的面頰略微抽搐,已經不是第一次聽大刀哥說自己十年經驗了好像他下意識就會把資歷擺出來自豪一下。

幸虧即便營銷號改變了客觀存在,殭屍也是個極為罕見的東西,沒得傳染,也沒對歷史造成重大影響。

最大的變化是:於閒以一己之力拔高了整個倒鬥圈的危險性。

“嗯,按我的判斷。”於閒裝模作樣四顧打量,“墓區裡存在殭屍的可能性很高。”

“這樣啊”

先前的尋龍點穴表現突出,加之於閒有陰陽眼,大刀哥不做過多猜疑,但還是決定進去看看。

來都來了,任務還是得完成的。

更重要的是,我方沒有物資了。

大刀哥和土猴子的揹包遺失,只撿回了於閒的揹包。

於閒根本沒想到來盜墓,去化石考古現場哪裡會帶什麼壓縮餅乾,幾根火腿腸和一點點零食早就分完了。

對方既然是十人左右進墓區,四人逃出,難免有帶不走的輜重。

不論是食物、毯子、照明工具等等所有東西,於閒這邊都需要。

“先進去再說吧。”

近距離搜尋的土猴子返回,已確認盜洞口,身上的防水布滿是汙泥,沉重耷拉著,真就和代號名副其實。

再怎麼有危險,殭屍也不可能呆在剛進墓區的地方。

外邊雨還下個不停,繼續在潮溼環境中泡著,沒事也得泡事來。

“走,先下鬥。”

土猴子打頭,引導眾人抵達對應位置。

那是個山體內凹的缺口,有點像於閒昏迷後醒來的地方。

也正因為山岩形成掩體,加之地勢稍高些,僅有少量飄飛的雨水進入盜洞,通道整體結構完好。

可是

“這麼小的嗎?”

於閒面前,盜洞口直徑約莫一米出頭,勉強能貓腰下去。

“有這麼大很不錯了。”

為了隱蔽性和節約時間考慮,打個半米直徑的盜洞收斂骨骼匍匐進去都行,眼前這款算奢侈了。

假設時間不緊張,沒有其他盜墓者覬覦,團隊才會花力氣開出電影裡能大踏步走進去的盜洞。

“我先進去看看。”

大刀哥丟開防水布,蹭蹭蹭鑽入洞內,三兩下便消失在拐角處。

土猴子緊張兮兮在外邊盯著。

按正常流程,應該給大刀哥腰上綁個安全繩,裡頭的人按節奏拉繩子,示意危險或是安全。

安全的話,其他人依次入內;

遇上危險,外邊的同伴得趕緊拉繩子把人拽出來。

現在沒那個條件,只能讓大刀哥以身試險。

“裡、邊、沒、事——”

呼喚從盜洞深處傳出,帶著詭異的混響和長調。

音質聽著不舒服,內容總歸是好的。

“於閒,你先下去,我斷後。”

於閒沒有鑽洞的經驗,爬行速度必然最慢,萬一卡住沒人接應,得費不少功夫。

“好的。”

彎下腰,於閒正要往盜洞裡鑽,忽然感覺有點不對。

滿是汙泥的防水布遮擋了土猴子的大部分軀體,下方露著沒穿鞋的一雙白灰腳掌,面板陰

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