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殘缺不全的鎧甲、刀劍和新近留下的血跡,大量骨骸下還有一具已經開始腐爛的屍體,伊恩斯從屍體的容貌辯認出那是一個羅格弓箭手。

很遺憾,羅格弓箭手的屍體已經失去了活性,大量蛆蟲從羅格塌陷的眼窩內爬進爬出,雙腿的肌肉完全**殆盡。

慘白的大腿骨上掛著少許腐肉,從幼蟲進化為成蟲的腐蠅圍繞在屍體旁,討厭的‘嗡嗡’聲激怒了伊恩斯,丟擲一瓶‘油’。

落地的瞬間,橘黃色的火焰把腐蠅連帶羅格弓箭手的屍體化為飛灰,焚燒了大量骨骸和將要轉變為怪物的屍體後,伊恩斯明白了這裡原來就是女伯爵的城堡。

數百年前,屹立在這片土地上的雄偉城堡,現今只剩下一片廢墟,城堡的殘骸在抽象派畫家眼中是絕佳的藝術素材。

石頭壁壘內部的左上角,一個形似枯井,又像是某種秘密地下通道的入口,為了一探究竟,伊恩斯小心沿著井口邊緣露出的鐵梯向下行進。

正方形的入口勉強容納兩個人同時透過,鐵梯下是伸手不見五指的黑暗,伊恩斯強迫自己冷靜下來。

鐵梯的長度過伊恩斯的想像,往下走了近五十米還沒到地面,壓抑的氣氛讓伊恩斯幾近窒息。伊恩斯閉上眼睛進入絕對冷靜的狀態,四周雖然一片黑暗,感覺到離地面不遠了。

又過了兩分鐘,伊恩斯終於下到地面,安心落地後,觀察期周圍的環境。堅硬、冰涼的牆壁上插著浸過桐油的火把,前方不遠處一個僅容一人透過的石洞內隱約傳出怪物的嘶吼。

石洞入口出溢位的黑暗能量讓伊恩斯明白裡面的怪物肯定比外面的那些強上不止數倍,不過越危險伊恩斯越喜歡。

人越是在危險的環境中越能激出潛力,伊恩斯屏住呼吸,順著石階向下漸進,不過這次走在前面的是骷髏兵和黏土石魔。

跟伊恩斯建立了精神聯絡的骷髏兵和黏土石魔會把第一時間感受到的情況反饋給伊恩斯,有四個召喚生物前去探路,伊恩斯信心倍增。正式進入高塔地牢第一層,伊恩斯想象中的場景是無數怪物蜂擁而至,已經乾涸的血跡和冒險者枯骨。

然而,伊恩斯進入高塔地牢第一層後,眼前的景象讓他不敢置信。

寬闊的通道,兩邊的牆壁上插滿了火把,通道中央整齊擺放著十多具石制棺材,只有幾隻進化版的殭屍在四處遊蕩。

伊恩斯扔出一些小石子吸引殭屍的注意,石子落地出的清脆聲響吸引了殭屍。五隻體表佈滿翠綠色碎裂面板的殭屍緩慢朝著出聲音的方向前進,伊恩斯聲東擊西的策略取得成功。

五隻被吸引過來的殭屍等級過鮮血荒地的那些同類,力量、度、攻擊力肯定不遑多讓。

用寂靜無聲來形容高塔地牢第一層是最合適不過了,伊恩斯此時的心率還屬於正常範圍,不過依稀聽到此起彼伏的心跳聲。

從遠處逐漸走來的殭屍拖著殘缺不全的身體,跟石質地板的摩擦使得本來只掛著一些腐肉的大腿骨更加暴露無遺。

伊恩斯隱約看到殭屍露出來的一截脊柱,從殭屍的碎裂的嘴邊不斷滴落刺鼻的膿黃色液體,堅硬的玄武岩地面被腐蝕出大小不一的坑。

五十米、三十米、十米,伊恩斯心中計算著最佳的攻擊距離,只剩三米時,伊恩斯果斷射了月牙刃,只聽到破空之聲,月牙刃飛射而出。

把月牙刃的度放慢十倍才看到彎月形的光刃是怎樣削掉殭屍的腦袋,失去頭部的殭屍倒地不起,束縛在醜陋屍體內的靈魂得以安息。

三個骷髏兵接連刺出十多劍,五隻殭屍成了骷髏兵練習擊劍的靶子,由於不需要休息,骷髏兵一分鐘內刺出近一百劍。

拖拽著腐爛身體的殭屍連破布都不如,骷髏兵的單手劍最終把五隻殭屍刺成漏勺。五瓶生命藥劑和

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