2 屬性欄 (第2/2頁)
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職業養成類遊戲”有關。
這個遊戲有很多特別的設定,比如【潛能值】和【能量值】。
【潛能值】來源於角色的自我鍛鍊,根據修煉/鍛鍊的成效,能得到相應數值的潛能值。
每湊齊100潛能值,就能轉化1點自由屬性點,用於提升自己的各項屬性。
而【能量值】,則來自於外界,比如吃的食物、丹藥、天材地寶等獲取的能量。
每湊齊100的能量值,可用於進行功法推演、境界破除、血脈能力提升,以及穿越世界?
這最後一項【穿越世界】,是本來遊戲中沒有的。
不過這屬性欄現在與他的靈魂融合,他能準確理解每一項代表的含義以及作用。
所以只要湊夠了能量,還能繼續穿越其他世界?
當然,單單100的能量是不夠的。
每項所耗費的能量,與它本身的難度成正比。
穿越世界本身是一件很難的事情,世界的等級越高,所需要的能量也越多。
短時間內,他想要穿越,是不可能的了。
至於他力量和體質是負數,也很好理解。
因為每項屬性的數值,是以普通成年人的平均值為基準的。
平均值一般歸零,少於或超出則是在這個基礎上進行加減。
他現在這具身體還未成年,力量和體質沒達到成年人平均值很正常。
當然敏捷屬性超出,也是同理,並不奇怪。
而精神力,應該是他和原主二者靈魂疊加後的結果。
不過他們兩個人相加,精神力就能達到11點這麼多嗎?
不知道是他自己,還是原主的靈魂力量遠超常人。
至於種族顯示他可能是非人,這點付喪早有預料。
具體是怎麼回事,是他穿越過程中產生的異變,還是其他?
這個一時半會兒也搞不清楚,他索性壓在心裡,暫時不去管它,轉而將目光放在【工作列】和【資料庫】兩項上。
這兩項的作用,其實就是分析和儲存資訊資料。
付喪直接下達指令,建立記憶傳輸任務,將這兩世的記憶儲存起來,建立一個資料庫,分門別類的進行整理,方便他以後使用。
工作列:記憶傳輸(012)
資料庫:建立中(001)
建立完任務,付喪就放著讓它自己執行。
這以後,他才將目光放在不遠處“付貴”的屍體上。
不知道為什麼,他面對這具屍體,竟然有一種非同尋常的衝動,就像是看到了美味的食物,有一種發自內心的渴望。
付喪遵循自己的本能,來到屍體面前。
屍體的頭顱,已經被他自己砸了個稀巴爛。
但付喪能感覺到,在這具屍體體內,有一種新的力量在復甦。
“難道他還沒完全死透?”
不過就算他重新活過來,也不會是真的他自己了。
到時候付喪面對的,只會是一個徹頭徹尾、喪失理智的怪物。
“不能再繼續這樣下去,等它真的活過來,我就危險了!”
……
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