第204頁 (第2/2頁)
檸檬汁不酸提示您:看後求收藏(八零中文www.80zw.tw),接著再看更方便。
可能會想碰碰運氣拉人下水,整體的氣氛可謂劍拔弩張。
這樣的基調,殘酷的賽制,人的潛能被激發出來,不少人甚至選擇每局前期就開始拼殺,把敵人按在找到槍械之前。
於是握著匕首近戰的方式被使用得越發頻繁。
畢竟遊戲機制預設,熟練之後對職業選手來說難度不算大。另外,饒是已經到了決賽最後階段,匕首擊殺的近戰動作依舊沒有被破解。
比賽激烈程度超出想像,以往第三個圈可能才開始對槍,現在已經能算決賽圈。
或許因為這樣的戰鬥令觀眾酣暢淋漓,或許是高頻率創造無數高光場景,網上的討論一直沒停過。
在同步直播和專業同步分析的條件下,「近戰」一詞一直掛在排在熱議榜前三。而在第五節 比賽結束後,生戰圈內熱議榜被「近戰」相關詞條霸榜。
這一節的三場比賽可以說是神仙打架,並且打完架排行榜上前五個隊伍名全都動了窩。
這可怕的比賽節奏令人心驚。
除此之外讓全網心驚的還有sss-leon的表現,不僅將不擅長近戰的選手按著摩擦,還幹翻l1和ken,直接封神。
網上一堆嘲笑l1這是教會徒弟餓死師傅,還有人鬧著說讓l1趕緊想出破解之法。
這事兒不僅在網上鬧騰,連用餐休息時間都有人湊到陸一跟前來,笑著說:「陸神你趕緊想想辦法收拾leon啊,不然我們真沒法打了。」
這話來得突兀,正在取甜點的陸一抬眼看過去,是之前參加過小公舉組局的一支隊伍隊長,現目前他們隊排名第7。
說起來他們並不熟。
陸一輕點頭,慢慢回道:「我也覺得有點難。」
這隊長「哈哈」一笑,「當初萬萬沒想到是這樣的效果。」
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>