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“對了,現在死神火了,周邊體驗店也可以著手開起來了。”
“託帕,這個後續就交給你吧。”
徐慕白想了想,隨後也是補充著開口說道。
周邊,國內習慣用周邊產品來定義動漫或者遊戲相關產品。
而在國外,這類商品被統稱為HOBBY(業餘愛好,嗜好),有硬周邊(COREHOBBY)與軟周邊(LIGHTHOBBY)的區分。
像扭蛋、掛卡、模型、手辦這樣沒有多少實用價值純觀賞收藏的被稱為硬周邊。
另外常見的借用某個動漫形象生產的具有一定實用性的如文具、服飾、鑰扣、手機鏈等商品被稱為軟周邊。
周邊這玩意,本身的製作難度就沒有多高,與其讓其他公司出山寨周邊,還不如讓託帕找人成立個子公司做。
...
死神首月的流水出來,不止是整個遊戲界,甚至是媒體,全部都地震了。
媒體那邊也是興奮得睡不著覺,加班加點的趕工新聞。
死神首月流水超過了30億,驚爆了所有人的眼球。
他們從來沒有想過,國內一家小公司製作出來的遊戲,居然能夠首月流水居然能夠達到三十億。
這真的是太不可思議了。
眾多媒體工作者更是因此加班加點,趕工新聞稿。
(驚爆,我國網遊死神首月全球流水達到三十億。)
(誰說我國無法制造出好玩的遊戲?死神創造奇蹟,首月流水三十億。)
(劃時代的遊戲,死神流水創造奇蹟。)
(讓我們跟隨平行世界的腳步,看看死神吸引我們的具體有幾點。)
(死神遊戲分析,讓你明白死神為何能夠創造流水奇蹟。)
一時之間,無數的讚美之詞出現在了各大新聞,頭條,影片的頭條。
“我的天,死神一個月的流水居然有三十億?這也太恐怖了吧?”
“這三十億應該是折算成R了吧?”
“臥槽,確實有點厲害啊,居然有這麼多人在死神裡面氪金。”
“死神這一款遊戲其實不氪的啊,不氪也能玩,女主很好用。”
“不氪確實能玩,但是你就不想體驗一下6 5的朽木白哉跟6 5的更木劍八嗎?”
“能玩跟玩得爽,還是有區別的。”
“像pdd那種全部角色6 5的,幾個W就進去了,說不準還花了幾十個W。”
“除了抽角色之外,還要買體力刷裝備刷行跡,氪佬花幾十個W是很正常的。”
“哭了,跟氪佬玩得不是同一款遊戲,我就買買大小月卡而已,up角色根據XP抽個0 0或者0 1就好了。”
“深淵的難度也並不是特別高,0 0的限定養好一點通關是沒問題的。”
這個時候,酒花世界遊戲展給平行世界發出了邀請的訊息,也是被媒體給爆了出來。
這也讓路人玩家是更加的開心跟興奮了。
“臥槽,平行世界,讓酒花世界遊戲展主動傳送訊息來邀請了嗎?我的天!”
“果然,就連過萬也無法拒絕死神的魅力麼?”
“酒花世界遊戲展還是有眼光的。”
甚至就連國外,也是被死神的訊息給吸引。
“死神這是一款什麼遊戲啊,一個月流水居然有30億?還被酒花世界遊戲展邀請過去了?下載來看看。”
“哦,那是一款非常棒的遊戲,我相信你肯定會被裡面的劇情所吸引,順帶提一句,我最喜歡像更木劍八這樣的猛男了。”
“就沒有人喜歡朽木白哉嗎,的小哥更加的戳我XP。”