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重機槍或者無後坐力炮,迫擊炮的碉堡鋼鐵兄弟會推進的並不輕鬆。

靠著前線輕重火力如擲彈筒,迫擊炮,自行火炮,各種筒子進行對射,或者依靠後方的重炮轟炸,一個一個開罐頭炸過去,或者拿炸藥包近距離轟炸。

而云爆弾之類的武器對付這種無人陣地而讓不好用,各種軍用裝置對於高溫的耐受性要好上不少,同樣的燃燒彈以及火焰噴射器也無法發揮出太大作用。

至於外圍陣地上的這些碉堡並不是採用傳統的鋼筋水泥搭建的,而是使用合金板材,透過連線件拼湊出來的合金堡壘,合金板之間則混在了現場能夠找到了各種材料,不如建築廢料,泥土,岩石,甚至蟲子的甲殼等。

透過這種方法撐起堡壘的厚度,雖說防不住專用鑽地炸彈,但靠著厚實的堡壘擋住步槍發射的穿甲彈,坦克發射的碎甲彈,破甲彈等還是沒問題。

建造工序簡單,能夠在短時間內堆積起大片的堡壘,同時還具備不錯的防禦效能,比不上精心設計搭建的堡壘,但重要的是便宜,省材料,需要提供的材料主要是那些合金板材與連線件,內部填充材料就地取材並不佔用運力。而且堡壘裡面的是無人戰鬥平臺,也就不用考慮臨時拼湊的堡壘對人員保護效果。

這種戰術在末日前就已經提出,但當時考慮的事對人戰鬥,勢均力敵情況下無人戰鬥平臺能夠起到的作用在評估中並不能令人滿意,隨時會被敵方的空中火力摧毀,世界軍事發展,與對人對抗跳出了一戰那種塹壕戰,那種靠著碉堡作戰的方式,只要裝甲叢集集中力量打穿一個通道出來,滲透進入,那麼無人防線能夠起到的作用就相當有限。

在有空軍與後方重炮支援的情況下,集中兵力打穿一條陣線,打穿一個點,打出一個通道並不困難,如果敵方無法做到,那麼敵方也就不是什麼勢均力敵的對手。

在末日後這種戰術倒是在對抗蟲子的時候得到了發揚,蟲子在叢集前進的時候有個特性:會摧毀前進路上所有反抗力量,也就說在攻擊一條無人防線的時候,並不是打穿一個陣地,打出一個通道後就結束了,而是徹底消滅整條無人防線上所有的作戰平臺,確保沒有一個地方敢於向著蟲潮開槍,就彷彿是RtS遊戲中的沒有控制的單位一般。

不過蟲子一旦有了“大腦”之後這一切都將發生改變,很可能會發展出各種高超的戰術,從而為本就困難的對抗蟲子的戰線增加更多的壓力。

這也是洞察計劃的最根本的目標,遏制東南亞地區中產生指揮型蟲子,在出現的第一時間就將之斬首。

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