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奇蹟傀儡嘿嘿。
若以奇蹟為核心,這樣的傀儡還真是高產,哈哈!雖說奇蹟不止一,但總覺的有些浪費。
乾脆讓奇蹟降生?那世界豈不是又窮了?窮了就窮了吧。但怎樣降生?以傀儡為載體?還是無中生有?
算算。
奇蹟推遲,延後,晚來,回首這玩意似乎是沒有載體的,更加貼近規則,要是具備載體這是降,同時也會產生偏向。
所以還是以根源為載體的老樣子?嗯。
那誕生吧!
奇蹟:哦也!
弟弟:萬歲!
奇蹟是怎麼來的來著?
一個是以傀儡無限推遲而塑造,當奇蹟誕生了,傀儡受些青睞很正常,另一個則是中規中矩的轉折。
奇蹟青睞嘻嘻。挺合適。
奇蹟青睞傀儡嗎?肯定的。
畢竟有一部分根本那是根據傀儡推衍出來的,青睞簡直不要太正常好吧。
那麼青睞是青睞,但不要搗亂,畢竟當奇蹟誕生了,若傀儡相合,那本身則具備了一個莫須有的核心,不需要其他因素就可以啟用的傀儡這算什麼?造化?額。所以消停點,還沒造完呢。
相生相連相合這一套組合拳,但這套連招還是有瑕疵的。
靈的問題。
經由相連而相合,對於靈來說是癒合,如三件材料兩條縫,其中的靈分化了,癒合的結果是什麼?虛弱。
在說了,這樣的癒合跟引靈有什麼太大的關係嗎?麼有。
所以得變一變過程,在癒合之前,加上一份相隔,這樣分化的小靈靈就能分化到相隔的空間裡。
這算什麼?關節?嘖嘖。相隔成空,這類靈空靈。
這就比白靈更出色一點了,至少具備了一部分的空不是,雖說還是比較白痴,靈是引出來了,但怎麼把空靈給勾出來?
生靈似乎是關鍵,讓我們算算關係哈,材料裡面的靈引出來的之後和材料是什麼關係。
親?材料可以說是靈的母體,但靈比較白痴,所以不是親,應該是屬於無親,而空靈距離材料更近。
那麼作為製造這具軀殼的生靈呢?
鄰。
空靈的鄰居。
一個是近,一個是鄰。若生靈更為鮮活,會對空靈造成吸引力嗎?
白靈似無,引誘白靈而出,更多的是靠相生,相連,若無兩者,白靈有本能嗎?麼有。而當白靈勾引出路後是不是具備的空白的本能?嗯。那鮮活的生靈對於空白而言如同色彩,可以吸引,或者說色彩對於白靈猶如食物一般。
會吃嗎?嘖嘖。要是以本能來推算色彩是對空白最好的補全了,但空白少了前行的動力,單憑本能不足以行動。
所以需要餵養,嗷嗷待哺的空靈,需要第一餐,那麼拿什麼喂?靈元?也不是不行。不過拿先天的靈元餵養白靈似乎有些奢侈,而且它們也吃不下去。
拿靈元喂空靈,這是相合。
雖說空靈也是靈氣一種,但它們是空白的,不帶殼的,靈元餵養等同於入住於空靈體內,靈元因被空靈包裹而失去控制,而空靈也因靈元而活了。
這是靈活。
拿靈元餵養空靈是其一,其結果是相合而靈活,不說不在空白,但有了基本力,行動力。
這一類可以劃分為實體,靈元對於空靈來說很實在。
另一種食物則是拿虛虛的喂。
思!
用一句話來表示:我想要餵你,故而你吃到了。
那麼白靈吃到的是什麼?念!若有所思,因有所想,空白生念。
這一類餵食就是屬於虛無縹緲的了。
世生若有所思,喂的是