靈異大貓提示您:看後求收藏(八零中文www.80zw.tw),接著再看更方便。
在當黑心老爺爺,更關鍵的是好玩呀,無拘無束的。
每一個玩家都深知一個道理,論靠山的重要性。
靠山夠硬才能更好的玩,所以每一個精明的玩家都會選擇一個勢力加入,忠心耿耿的奸臣專門出謀劃策,動口不動手。
混熟了以後在找一個輕鬆的活計開始玩,比如勢力間的內訌和爾虞我詐?最愛!
推倒你,在重新建,這座勢力雖然不是我的,但至少我是開國功臣,看向勢力如同看向自己的孩子。
都是自己建的了,自然沒必要在推了,換個地方嚯嚯。
高樓廢物重新起,其借的力都是每一座勢力內部的紛爭,那些聚而不凝的運。
一座全新的建築儘管弱小,但歸屬玩家了,為其擋災擋劫。
你不倒,我不跑,玩塌為止。
可玩崩了,你倒了,我立馬跑,是不是自己建的不在是那麼重要了,逃命要緊,反正一份功勞在。
不同的修運模式,分分合合都有我一份,你肯定打不死我。
玩家在世,玩的是勢。
高階玩家,推倒重建。
中級玩家,推倒能不能重建不一定。
初級玩家則是老爺爺,培養的是正義主角,一個個小可愛。
超級玩家則是回基地,片斬鹹魚一雪前恥,看你翻身不翻身,咱們都一樣。
基地則是培養玩家和鹹魚的誕生池。
金字塔模式。
你下面的不全死光,別想死在我頭上,無災無劫,除非自己作死。
如果玩家嗝屁的差不多了,帝一不得不考慮熄火的問題了,因有了成為主角的危險了,這玩著玩著把自己玩進去的常有,常在河邊走,哪有不溼鞋,指不定翻車進懸崖粉身碎骨。
一脈相承的作死。
不作不會死,天長地久如鹹魚,作了玩崩了,可至少能帶著開心和生氣的方式瞑目,而不是怨怒恨。
報應來了?我還沒玩夠呢!生氣!好吧...算了!至少夠本不虧。
不同的修運方式,有別於正統,分分合合便是運,主虛!
“道道殊途同歸,你這樣的方式如果按照運的理解,應是虛運,聚而不實。”
“其實你是修運的,只不過你修的是虛運,不然怎麼可能浸染億萬萬生靈血而不倒。”
趙高說道。
“虛運?或許是。”
帝一沒有反駁。
你說是那便是了,我什麼都不懂。
至於下一個問題等你來問問好了。
我相信你的。
分分合合是虛運?不算錯。
可善不抵惡,功不抵罪,冒然的分分合合,他早的死的不能在死了。
真當虛運可以這種無限制的增長不成?這其中需要媒介。
一分是功,一分是德,一分是罪,一分是惡。
功德在你,罪惡在你。
罪惡和功德能互抵嗎?不能。
但可以合,這樣的合等同於消,消融的意思,一合一消即是業,不同的修運方式。
業火!
分分合合皆在我,功德罪惡皆在生。
玩家為何是禍禍?因為它們生具業火。
當業火成時,即是禍禍的時候。
禍禍的無論成功還是失敗都沒關係。
一分若成,即是功即是罪。
一合若成,即是德即是惡。
一分若敗,即是因即是怨。
一合若敗,即是果即是火。
功德善因果,罪惡生怨火,業理構禍生。
所以玩家都是禍禍,而他同樣。
佐道業門,聖火