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亂葬崗呆了一輩子,而自己卻要在遊戲中成為一個掘墓人,這屍靈宗一脈的特點還真是有些奇葩。
不過從小的經歷也讓他的膽子特別的大,根本不懼怕屍鬼之類的邪祟,更何況這裡是遊戲世界,完全不用擔心太多。
考慮了一番自己以後的發展方向後,胡核便將目光盯向了地上拼湊失敗的殘骸,眼中透露出一絲堅毅,隨後再次開啟古籍,按照上面的步驟開始拼湊了起來。
在失敗中一次次積累經驗,再靠著熟讀古籍的豐富理論經驗,在第32次拼湊完成後,只見一道淡薄的黑霧在屍骸上方浮現,隨後緩緩湧入了屍骸之中。
這具殘骸在得到了黑霧的滋潤後,拼接處的骨骼間隙自動調整凝實,隨後骸骨的頭顱中冒出了一團微弱的魂火。
「成功了!」胡核興奮的呼喊。
【屍骸戰士(灰色)】:由骨靈、碎骨戰士、顱行者三種生物的殘骸所拼湊鍛造的煉屍失敗品
(註:所有屍靈生物都可隨著時間推移自主攝取陰氣成長,屍靈品質越高,成長速度越快)
(註:屍靈生物品質分為六個階段,由低到高分別為灰色(劣質)、白色(普通)、藍色(卓越)、紅色(稀有)、紫色(史詩)、黑色(傳說)
實力評估:肉體強度(28級)、攻擊速度(2級)、攻擊力量(2級)
屍靈附魔:無
屍靈特點:遲鈍(粗糙的煉製手法只保留了屍骸原本的肉體強度,卻無法激發屍靈的真正力量)
從資料中可以看出,這屍骸戰士的鍛造可以說十分失敗,可胡核依舊十分開心,因為他知道這條路真的可行。
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