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「如果這非是謊言的話。1969年,4kb記憶體的計算機和紡織女工手工編織的線纜程式就足夠將人送上月球,但是現在,2021年了,亮哥,已經2021年了,我們拿著算力遠超當時億倍的顯示卡叢集計算機網路做什麼呢?做那些加密電子貨幣給出來的,沒有任何意義的算術題,哦,我們管這個叫挖礦。」
吳亮雙眉緊鎖,陷入了深思。他能夠聽懂林辰叄說的那些話,但他依舊大受震撼。
「有些時候我會覺得,我們始終沒能擺脫第三次科技革命的影響,想像力被永遠鎖在了上個世紀。我們需要從傳統的歷史神話故事中尋求一絲心安,最後把一本西遊記翻來覆去地講開了花,才是我們國產遊戲的宿命。」林辰叄的語氣有些惆悵,「只有過去,沒有未來,哪怕崛起了,又真的能夠稱作是輝煌嗎?」
第一百零八章
「你說的這種輝煌差不多是要完全獨立於第三次科技革命以來的所有科學技術,未免有些痴人說夢,第三次科技革命過去也還沒到一百年,再怎麼技術爆炸,也沒辦法在近十年,或者二十年完成疊代。」吳亮驟然說,「這期望有點高過頭了。」
「是的,你說的沒有錯,所以我很悲觀,我認為這種現狀在近十年或者二十年很難得到改變。我們至多是能夠在題材內容上面做點本土化的工作,弄一些屬於我們國家歷史文化底蘊的東西,原汁原味的中國人,是中國人能夠做出來的感覺。但這與輝煌沒什麼關係。」林辰叄笑了笑,「其他國外產商做出來究竟還是因為他們不是中國人,這限制了他們的發揮。反正基礎性的東西並不是我們的,嗯,這單純是我個人的想法,最開始我們是在聊什麼?決定硬核遊戲和休閒遊戲的因素?亮哥,我必須得承認,在我看來,現在流行的多數遊戲基本上是過往遊戲的翻版,幻想風也差不多走到了盡頭,而現今的奇幻遊戲世界觀也沒有誰能夠逃脫指環王所營造的角色樣板。就算vr技術得到大範圍的推廣,一切也沒有實際上的改變。從互動式變成沉浸式,我們或許能夠做出屬於我們自己的武俠,仙俠類遊戲,也能在遊戲裡御劍飛行,但那還只是停留在把已知的東西做出來的水平,這並不是開創性的壯舉,並不是。我深信現如今的所有遊戲都是舊瓶裝新酒,換著不同的皮講同一個故事,不會比現實生活發生的事情更具有戲劇性,有可能是我目前玩的遊戲還不夠多,但現如今我的理解就是這樣。」
「你說的這個我也有感覺,也不僅是在遊戲上,就拿我看過的推理小說來講……」吳亮指出,「不以推理解謎為第一要素的變格派和寫實派也越來越多了,但還是有不少人會努力去寫以解謎為第一要素的推理小說,而且幾年之中總能誕生那麼一兩本好的,我有關注這方面,林辰叄……」
「這一點我有所瞭解,不過哪怕是這樣,但這也太少了,跟以往比起來,遠遠不夠,而且就這麼一兩本好的,也不一定是國人寫的。說到遊戲上面來,從沉迷遊戲到不玩遊戲,問題在於我不知道是不是時間把我變成了這樣,還是說我本性如此。我認為,題材的重複性會導致人的厭倦,而這幾乎是無可避免的。我甚至可以舉例說,一旦出現了某種可以替代電子遊戲來作為人們新的娛樂方式,百分百裡面的人會有百分之五十以上的人拋棄它。這個某種,十五年前是動畫片,三十年前是武俠小說……時代一直在變,但是又沒有變……大家都說,等年輕人掌握話語權後就好了,但是並沒有,所謂的年輕人成為了既得利益者後因為足夠瞭解年輕人,或許會做的更狠……我們最後還是需要從遊戲裡面回歸現實生活,沒人能夠一輩子就和遊戲一起過活……」
「你先前不還說遊戲社交化的嗎?」
「是的,我說過。但那種狀態下的遊戲還儲存有原本的含義嗎?社交才是主要目的,開心不是。不同的時