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車的。
這主要是沒有必要,因為作為基地使用的行星軌道在設定中,不僅可以在大氣圈內飛行。從名字都可以看出來,那東西甚至可以在行星的太空軌道上作為空間站一般的使用。
有如此高機動性的基地可以使用,又何必去開發基地車那樣只能在地面移動還不一定全地形匹配的低階貨色?
不過,當遊戲世界變成了現實之後,有些原本沒有的東西在補全世界觀時也就會出現了。
其中,正有史雷音需要的基地車。
嚴格來說,那並非是基地車,而是叫做可移動多功能採礦廠的建築。
這東西的建造圖位於建築的建造列表中。但外形看起來卻又像是輛巨大的履帶式運兵車。
史雷音本來只是讓副官找一下有沒有類似的東西,結果就看到了這個採礦廠的介紹。
這種採礦廠是泰倫星區初代移民時期的技術。算是極其古老的技術。不過這個古老也是針對星際爭霸遊戲劇情開始時期而言。
借用一句相位技師形容亞頓之矛的話:這些技術雖然非常的古老,但依舊十分的先進。
古老只是指的存在時間,但科技本身相對於史雷音的地球,哪怕是現在穿越而來的這個世界的地球,也依舊算的上十分先進的科技了。
而且,在有副官輔助和超級scv的情況下,史雷音想要改造一下這個移動採礦廠,也並非是什麼很困難的事情。
因為是民用設施的關係,移動採礦廠使用的建築材料的要求並不高,相對的移動力和防禦力也較低。
史雷音做的第一項改動,就是提高起防禦能力,也就是直接使用補給站使用的建材來作為主要建材。
同時,為了省去重建動力系統的時間,史雷音讓副官設計了一個可以讓移動採礦廠直接使用補給站現存動力爐的方案。這個並沒有花費多少時間運算。出了大小區別外,補給站的核動力能源和採礦廠設計圖上的能源系統是完全匹配的。
事實上,最大需要改動的是,作為移動底盤的大型履帶移動裝置。
這東西必須全部使用金屬材料製作,並且體積還較大,對於缺乏金屬的史雷音而言是一個較大的壓力。況且史雷音還必須保留科技實驗室的存在。
最終史雷音只能選擇犧牲掉補給站上的一部分的維生裝置以及大部分居住區域才滿足了移動底盤的材料需求。