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依靠錘類兇器的重量和慣性加快殺戮者笨重身體的轉身速度和攻擊幅度的一種技巧!
最早這個技巧是一個碎顱者職業的殺戮者玩家開發出來的。
碎顱者職業擁有一個職業專屬技能莽撞前行】,玩家形容這個技能叫做“不撞南牆不回頭”!
因為這個技能的效果是,只要玩家保持直線前進狀態不變向,移動速度就會持續增加,最高可以增加到30%,在轉向時移速增幅就會消失。
但是明眼人一眼就能看出這個技能基本上就是個雞肋。
大家到了後期一個個都是蛇精,一個個蛇皮走位騷得不行,你擱這走直線是要繞地球一圈打對手個出其不意嗎?
而且這個技能增幅的移速越高,殺戮者在想要轉向還要一個剎車減速時間,大大減少了殺戮者的靈活性,簡直可以排進《無盡殺機最傻逼技能top10!
直到這個碎顱者玩家在一次機緣巧合中,依靠反方向掄錘,依靠慣性強行讓自己快速變向,然後一錘命中了一旁遛狗的倖存者!
從此這個技巧就在所有錘類兇器的殺戮者玩家當中迅速普及了開來,成了區分錘類兇器玩家萌新和高手的一條分水嶺。
雖然說起來背身錘法這個技巧只是“反方向掄錘,依靠慣性變向”簡單的一句話,但是想要將這個技巧玩轉起來,可不是簡簡單單就能做到的!
就好像都是長了兩條腿的人,有的人可以在學校文藝會上跳舞吸引一波迷妹,有的人卻躺在床上看小說伸個懶腰腿都會抽筋一樣。
如果不是白穹拿到了能夠增加兇器掌控力的特殊裝備精緻的人皮手套】,怕是暫時也用不出來。
順帶一提,背身錘法其實還不是最強的錘類兇器技巧。
真正將背身錘法這個技巧玩到出神入化、脫胎換骨的人,錘子在他們手中已經不是一把兇器,而是身體的一部分!
這些人甚至依靠錘子的慣性急停、轉向、輔助走位,就彷彿是一個擺鐘一般,調整著殺戮著龐大身軀的重心和動作!
這種頂級的錘法大師,他們手中的錘法已經不是背身錘法了,而是被殺戮者玩家們尊敬的稱為“亂披風錘法”!
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而白穹不才,雖然不是主玩錘類兇器的,但是對錘法的理解也勉勉強強能排進世界前十,只要遊戲人物的身體屬性疊上去了,到時候用出“亂披風錘法”並不是什麼困難的事情。
只是到時候白穹不一定還會用錘類兇器了。