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白穹緩緩從小兇許的胸膛上拔出尖刀,此時的小兇許已經雙目緊閉,臉色蒼白的昏了過去。
您刺入倖存者“小兇許”的胸膛要害,觸發“恐懼打擊”、“要害暴擊”,使“小兇許”陷入“瀕死”狀態,“行兇”專長+5%,“恐嚇”專長+1%】
“恐懼打擊”特效:命中敵人時,對方的意志值低於70%時,造成1.25倍傷害;意志值低於40%時,造成1.5倍傷害,並造成13秒的“恐慌”狀態】
注:每次附魔僅觸發生效一次。】
恐懼打擊,黑血蠟燭】的第二個特效。
使用方法就是點燃黑血蠟燭後,將兇器放在黑血蠟燭的漆黑火焰上烤一下。
然後兇器上就會鍍上一層微弱的漆黑光膜,附魔就算完成了。
一次附魔,只能觸發一次特效,也就是說砍中倖存者一次之後,附魔的一層“恐懼打擊”就消失了。
這是一個十分實用的技能,尤其是如果倖存者玩家意志值過低,被砍中後還會陷入“恐慌”狀態,無法使用任何技能和道具!
相當於遊戲中的沉默一樣,沒有了技能和道具的玩家面對兇悍的殺戮者,就好像是羔羊一般無力。
“被嚇得掉線了?”
白穹看了一眼小兇許,微微詫異道。
沒錯,此時此刻的小兇許因為心率和腦電波極具波動,突破了安全界限,被《無盡殺機的遊戲頭盔強制斷開連線了。
如果斷開連線後在三分鐘內心率和腦電波還無法平復,那麼遊戲頭盔還會自動撥打120,緊急呼救,防止出現意外。
可謂十分的貼心。
一旦玩家掉線,那麼他在遊戲裡的人物身體就只能任人宰割了。
當然如果想對玩家的遊戲人物做一些不可描述的事情,那純屬想多了。
系統有著多種途徑阻止玩家做出一些邪惡的事情,防止一些滿腦子黃色廢料的玩家把《無盡殺機從一個恐怖遊戲玩成r18遊戲。
“對面有某種可以得知同伴狀況的技能嗎?”
有著靈異】專長1階的白穹,發現自己攻擊小兇許的時候,對方的身上閃過了一絲微微的白芒。
身經百戰的白穹自然曉得這是某種玩家通靈】專長被觸發的標誌。
這種白芒只有殺戮者覺醒了靈異】專長才看得到。
然後白穹看了眼自己的任務列表上那個古怪的任務惡狼的凝視】。
上面的倒計時已經減少到了5分鐘了。
這讓白穹微微皺眉,他還不知道這個倒計時意味著什麼。
“這種未知的感覺真令人不爽。”
“估計對方快過來了吧?”
白穹看了一眼自己狀態列上的恐懼之念】能量槽。
還剩下兩顆如黑水晶一般的稜形能量晶體。
之前白穹透過折磨西裝男,吸滿了三格“恐懼之念”。
然後為了快速找到小兇許,耗費了兩格“恐懼之念”,重新整理聆聽恐慌】的冷卻時間,透過連續使用兩次聆聽恐慌】,徑直找到了小兇許的位置。
沒錯,白穹就是靠技能,才完成了這在倖存者一方看來堪稱作弊的操作。
要知道白穹的聆聽恐慌】可是有足足一百米範圍,是普通的聆聽】半徑的兩倍,面積的四倍!
加上這個副本“寂靜樺樹林”,聽名字也知道,幾乎沒有聲音干擾源,白穹幾乎化身人形雷達。
小兇許只是發出了一些嘀咕聲,就被白穹敏銳的捕捉到了。
然後冷血的鹿頭怪物手持利刃從叢林中竄出,將無辜的小兇許“撕咬”至死。
最後的最後,吸收了小兇許逸散出的恐懼力量的白穹,又凝聚出了