第5章 誰說食物魂師不能單挑 (第2/2頁)
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奧特曼!奧特曼!”
主持人宣佈了奧斯卡的勝利,場下觀眾也熱情的吶喊著他賽場上的名字。
“草,老子的錢啊!”
壓奧斯卡輸的人頓時都一陣肝疼,唯一高興的就是大斗魂場了,因為沒有人壓奧斯卡贏,本來大斗魂場方面都做好了賠錢的準備,沒成想竟然小掙了一筆。
奧斯卡領回了自己的優勝獎勵,高興的走出了鬥魂場。
沒辦法,大斗魂場一天只能參加一次一對一比賽,要是奧斯卡還想接著打只能參加二對二或者團隊賽。
顯然,奧斯卡並沒有隊友。
之後,奧斯卡每週都會參加一場鬥魂比賽,他不想每天都花時間浪費魂力在打架上,之所以每週打一次只是培養一下自己的戰鬥經驗。
大斗魂場的戰績,奧斯卡輸少贏多,其實他可以一直贏下去,但為了不引起不必要的麻煩,他會贏幾次然後象徵性的輸一場,把自己勝率保持在七成左右,這樣既獲得了名氣,又不至於引起別人的懷疑。
有了點名氣,他的生意也變得越來越好。
一年多後,奧斯卡升到了29級,他的鬥魂場徽章也升級到了銀鬥魂。
但這都是他刻意保持低調的結果。
這一年多來,除了實力的增加,他的收入也達到了六位數,系統也早在一年前升級到了2級,解鎖了個魂技強化功能。
他的輔助魂技方面得到的強化是魂技持續時間增強,本來只能存在幾個小時的武魂恢復香腸,得到強化後存在時間變成了一個月。
而戰鬥方面魂技方面,爆炸香腸得到的強化是多了一個應用:地雷模式。
也就是說爆炸香腸除了當手雷用之外還可以當地雷用。
魂技強化功能也會隨著系統的等級提升不斷增強。
除了新功能外,系統的原有功能都得到了提升,比如說修煉場多出了一個虛擬對戰模式;經驗功能多出了個月初一天雙倍經驗功能;系統商城解鎖了武魂輔助物品。
說到系統商城的武魂輔助物品,奧斯卡則表示相當滿意。
輔助物品暫時只有兩個,一個是包裝袋,一個是武裝帶。
包裝袋的功能是可以給他製造的武魂輔助香腸加上一個包裝,雖然香腸還是那個香腸,但看起來更加乾淨衛生,美觀大方,香腸吃完包裝袋自行消散,不會造成環境汙染。並且還可以根據自己的想法設計包裝的風格,樣式,和規格。
武裝帶的功能則是可以將爆炸香腸提前做好放在外面,而且不受外力的影響,方便隨時取用。
這個武魂輔助物品就好像是遊戲裡的外掛,雖然不會更改遊戲資料,但會讓玩家更加方便。