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應能力其實是由生物腦內細胞產生的電場和磁場相互交織而成的電磁波產生的。
電磁波也就是光,光無論你是時間放快還是放慢都不會改變速度,即光速不變理論。
所以就算此時修士處於時間壓縮之中,依舊幾乎能保持原有的反應速度,他們的大腦反應速度依舊由光速主導。
所以在此時陣法中的各大修士,他們感知之下的微觀粒子其實是緩慢執行的,速度越慢,修士自然也就越容易掌控。
至於為什麼要質增,原因很簡單,只有把粒子的質量提高了,修士才能感應得更清晰。
細胞級修士不能掌控原子級的微觀粒子,但若是把原子的質量在他們的感知下提升到原來的十萬倍,百萬倍,那他們也能略有一點點的感應了。
這當然也只是一點點而已,因為原子質量太小了,就算被加大到原來的百萬倍,依舊小到忽略不計。
但就憑這一點點的感應,修士就能在這些粒子切入靈魂時感到舒適和不舒適。
若是靈魂不夠順滑,那自然也就會帶給修士不舒適感,若是靈魂順滑,就能帶給修士舒適感。
因為湧入靈魂的微觀粒子不是一顆兩顆,是十的23次方以上級別,這些粒子一旦不順暢就是一連串的不順暢,就是十的20次方級別顆粒子不順暢。
修士憑藉著最後的舒適感就可以做最後的調整,調整到他們認為舒適的那個點。
至於舒適的那個點自然和他們之前打造的根基,自己學會的理論,自己的感知有關。
潛力越大的修士,舒適的那個點自然也就越小,微觀粒子在進入那個舒適點時也就越接近順滑的曲線之中。
比如塑造光子級靈魂就要求修士那些舒適的點感知在光子級以內,塑造靈子級靈魂就要求那些舒適的點在靈子級以內。
最後時減質增陣法將內部時間壓縮到內部度過一天外界度過5天的地步,將粒子的質量在修士的感知中提升到原來的一百二十萬倍。
這時減質增陣法每次催動真正能體現出來的效果是不能保證一樣的。
這陣法會隨著催動修士的實力,大會準備的陣法用的行星質量,恆星質量等因素改變而改變。
上一屆定魂大會,就只有提升到內部一天,外界度過4天,修士感知到的微觀粒子也只有原來的96萬倍而已。
這一屆提升了25%,可謂是大幅提升了,這屆修士可謂運氣不錯。
大會還會給氫水星系這些難通境中想在這次定魂大會塑造靈魂的修士準備他們專有的修煉資源。這些修煉資源都會由官方掏錢。
所以定魂大會堪稱一個盛會,在氫水星系的大部分難通境修士都會來參加。
想突破的修士有白嫖的修煉資源拿,不想突破的修士也能在三位始祖的道法下提升自己的根基。
大會最後的準備時減質增陣法穩定下來之後,官方的主持人就宣告了各位修士可以慢慢突破了。
此時電視中洛葉的地方,她位於一座高聳入雲的高山頂峰,在不斷吞服煉化大會送來的各種修煉資源做最後的穩固。
她是比武階段的第三名,電視的頻道自然有她的專屬頻道,可謂十分耀眼。
在她方圓100千米內,都沒有別的修士存在。
在大會比武階段表現越出眾的修士,大會給他的環境自然也就越好,一般的修士也就只會給一個方圓10千米內沒別的修士的環境,而洛葉直接給了100倍的面積,可見大會給他的看重。
更大的當屬那個冠軍,光暗聖龍熠,他由於本來身體就巨大無比,所以向大會要了一個方圓500千米以內沒別的修士的好環境。
大會居然還應允了他的要求,他的佔地面積比洛