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先前招魂幡在掌門的壓制下,只抽調了被影響之人兩成的靈魂強度。 但現在,掌門身死,其餘修道者也一去不返,招魂幡就逐步走向了失控。 吸收的靈魂強度先是從兩成加到了三成,受影響的人類會經常性大腦劇痛,並且每晚睡覺時會因為呼吸不暢而強制驚醒,痛苦開始在人類群體蔓延。 當從三成增長到四成時,人類每天至少得睡16個小時,不然會因為極度睏乏直接暈倒,身子骨也虛到不能跑步,跑幾步就會喘,靈魂的痛苦加劇。 當從四成增長到五成時,除了少部分意志堅定的人類,其餘全部植物人。 當五成以上時,就不說什麼抽調靈魂強度了,而是直接剝奪了生者的魂魄。 以周王室為代表的人類到死都認為是自己哪裡做的不好,被仙人拋棄了。 哪怕舉行最宏大的祭祀,供奉最肥美的牛羊,也挽回不了仙人,周天子甚至是跪在祭壇上,強忍著大腦無比的劇痛,抱著無比虔誠的心被剝奪靈魂致死的。 可惜了,但凡這世界有修道者,哪怕只是個外門弟子,也有無數次機會可以重新駕馭無主的招魂幡,可惜沒有。 當地人甚至都意識不到招魂幡的存在,面對異變雖痛苦無比卻無能為力。 至此,宗門扶持下人口數量暴漲的大周朝,無一倖免,靈魂全被剝奪。 人類,這種站在食物鏈頂端的智慧生物,宣告滅絕,只留下了一具具失去靈魂的軀殼,真是成也宗門,敗也宗門。 而失控的招魂幡,因為吸收了數量極為龐大的痛苦人類靈魂,所煉製的下一把斧型武器,染上了代表邪修的血氣。 血斧問世後,作為邪修器靈代表的它,即發揮出了傳統藝能——噬主。 有人會問了,掌門死了,人類滅絕了,哪還有主可以被噬? 小了,格局小了。 別忘了,招魂幡憑什麼被宗門當作最後的底牌?又憑什麼一直傳承至今? 答:是因為宗門歷代實力強大的老祖宗,死後的靈魂都被招魂於此。 這就懂了吧。 血斧,對招魂幡內宗門的那些列祖列宗,出手了。 而這也奠定了血斧在靈魂方面那堪稱變態的強度,先是後邊不知道有多少個零的大周全體人類的靈魂,然後是數量雖然不多,但質量奇高的修道者靈魂。 這等豪橫的祭品,足以讓仙俠世界的任何一位邪修眼紅,太tm奢侈了。 一波保量,一波保質,前後兩波頂級肥料的餵養,讓血斧一躍成為了初始屬性最高,可成長性最強,但【噬主】這個debuff變為被動技能的頂級器靈。 除此以外,血斧的另一項逆天能力得以展露——能施展所吸收靈魂的能力。 大周普通人的靈魂沒啥能力,只是單純堆量的養料而已,在此不加討論。 但宗門歷代老祖宗的靈魂,人家仙俠世界的,或多或少都有些底牌,血斧全給吸收了,包括但不限於【巨型化】【虛體化】【隔空御劍】【無堅不摧】…… 其中最重要的是宗門的開創者,即太祖的能力——感悟天地,趨吉避害。 在仙俠世界,感悟天地的目的就是為了趨吉避害,這沒毛病,但是在這世界,感悟天地的目的就變了,因為天地間最大、最不可控的‘害’就是血斧本身。 哪有自己避自己的道理? 所以血斧每次感悟天地的結果,就是把當地的世界意志強制拽過來罰站。 傷害是傷害不了的,畢竟世界意志又沒靈魂,就只能拽過來罰站這樣子。 但俗話說得好,量變引起質變。 猜猜世界意志一共被罰站了多少次?百萬?千萬?亦或者破億? 早已數不清了,滄海桑田,物是人非,就連人類在世界存在過的痕跡都逐漸被風沙掩埋了,可血斧依舊在孜孜不倦的讓世界意志罰站,屬實是上癮了。 就在這種頂級的精神摧殘下,本地的世界意志,它悟了!硬是在人類滅絕、本地文明倒退的大前提下,因禍得福,覺醒度猛增,甚至還覺醒出了自我意識。 你都沒法說是該恭喜人家還是該可憐人家。 當然,凡事都具有兩面性。 這種在外力摧殘下覺醒自我意識的‘走捷徑’手段,是無法隨心呼叫權柄的。 就像人類的高位截癱,大腦可以思考嗎

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