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系統:反手背刺完成度76%,造成87%技能傷害。

76%,還不錯,不過似乎能做得更好,蕭御仔細思索著剛才的戰鬥過程,尋找自己施展技能時候的缺陷。

蕭御如同著了魔一般,不停地練習著反手背刺技能,渾然忘卻了時間。

系統:反手背刺技能完成度78%,造成90%技能傷害。

成績還算不錯,對於施展反手背刺技能,蕭御越來越熟練了,完成度也穩中有升,但蕭御沒有就此擱下來,而是繼續不斷練習,他要趁自己形成習慣之前,尋找出最適合施展反手背刺技能的方式。

平砍是不計算技能傷害的,而反手背刺不同,有技能傷害加成,蕭御平砍的時候能造成十多點傷害,如果用反手背刺技能攻擊就能造成二十多的傷害,還可以順勢繞到敵人的背後,所以使用技能是非常划算的。轉載 自

一隻沙漠甲蟲朝蕭御撲了過來,蕭御一個側閃躲過了沙漠甲蟲的正面撲擊,沙漠甲蟲的身形微微一頓,蕭御心中驀然一動,他彷彿找到了一種感覺,恰在這時,一個反手背刺施展了出去。

身形一錯,到了沙漠甲蟲的側翼,身體一個流暢的旋轉,右手的匕首往後一紮,狠狠地扎進了沙漠甲蟲的背部,順利地破開了沙漠甲蟲的堅甲。

蕭御眼睛一亮,就是這種感覺!蕭御似乎抓住了什麼。

系統:反手背刺技能完成度89%,造成100%技能傷害。

看到這條系統提示,蕭御微感驚訝,僅僅完成89%就能造成100%的技能傷害?如果完成100%呢?是否能造成更高的技能傷害?

這個猜測令蕭御興奮了起來,如果每次都能高質量地完成反手背刺技能,將大大提升蕭御的升級速度!

蕭御幾個攻擊將眼前這個沙漠甲蟲幹掉,撿起了地上掉落的銅幣,恢復了一下,繼續尋找著下一隻沙漠甲蟲,一邊回憶著剛才施展反手背刺時候的感覺。

蕭御慢慢潛行到一隻沙漠甲蟲的背後,一個偷襲將其擊暈,然後平砍攻擊,幹掉了沙漠甲蟲小半的血量,待到沙漠甲蟲轉身攻擊蕭御,蕭御身形微微後撤,躲過沙漠甲蟲的撲擊,在沙漠甲蟲正處力竭的時候身形一錯到了沙漠甲蟲的身旁,身體一個漂亮的旋轉,一個反手背刺狠狠地扎進了沙漠甲蟲的背部,攻擊的部位沒差一分一毫。

當蕭御完成這次反手背刺的時候,蕭御便感覺到,自己這次施展反手背刺技能比剛才完成的任何一次都要完美得多。刺入沙漠甲蟲的背部的時候,感覺比以往任何一次都要順利得多。

系統:反手背刺技能完成度93%,造成150%技能傷害。

看到150%這個數值,蕭御不禁動容,沒想到反手背刺技能的完成度提高上去以後可以造成這麼大的殺傷。

好傢伙,這技能太有用了。既能躲避對手的攻擊,又能造成高於普通技能的傷害。

令蕭御有些奇怪的是,在施展反手背刺的時候為什麼要旋轉身體呢?這不是一個非常多餘的動作嗎?只要躲過敵人攻擊,躍到側翼,不就可以施展出反手刺擊的效果了嗎?難道旋轉身體只是一個花哨的把式?

蕭御想起了盜賊導師奧德在教給他技能時說的一些話,盜賊的戰技是經過千百年實戰檢驗最有效的戰技,才傳承下來的,是最簡潔、最有效的戰鬥技巧。

身體的旋轉到底有什麼用?

蕭御在空地上嘗試著練習了一下旋轉的肢體動作,一個旋轉,做出反手刺擊的動作,由於周圍沒有怪物,蕭御做這個動作相對輕鬆一些,旋轉讓蕭御側擊的時候力道十足,右手的匕首和空氣摩擦,發出陣陣的嗡鳴聲。

藉著旋轉,右手充斥著一股強大的力量,蕭御忽然想通了,透過身體的旋轉,似乎可以增

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