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二樓和三樓的佈局大同小異,同樣是房間帶著個衛生間,房間裡也有一張床,但二樓房間裡有著一股隱隱的屍腐氣,類似於喪屍身體散發出的那種味道,這也讓柳乾高度警惕了起來。
但二樓仍然沒有喪屍的蹤影……除了亂糟糟的床鋪、床鋪上腐臭的粘液以及一些斷開的繩索之外……
用手電照了照床頭邊桌子上的一張男女合影,又仔細觀察了一番房間裡遺留下的各種線索之後,柳乾大致地推測了一番這裡曾經發生過的事情。
很可能這場導致顫慄世界裡大多數人變成喪屍的瘟疫流行開的時候,店老闆和老闆娘沒有被感染,而是困守在了他們家的這間五金店裡。
任何遊戲都有它獨立的背景設定,一些遊戲的背景設定甚至很是宏大,以三域公司一貫的尿性,他們製作的這款遊戲也一定會有一個邏輯極為嚴謹的背景故事,所以喪屍病毒在顫慄世界的爆發也一定會有一個合適的理由和合理的推進過程。
從目前的情況來看,除了進來的玩家沒有被感染之外,這個世界的土著居民幾乎全都被感染了,但也有一些人倖免成為了倖存者,或許店裡的老闆和老闆娘就是其中的兩位。
至於原因是什麼,暫時不得而知。
在這種幾乎滅世情況下的倖存,對倖存者本人來說未必就是件好事。親人朋友全都變成了喪屍、停電停水、沒有食物和飲水、沒有了社會秩序,倖存者想要在這種混亂的末日裡存活下來,仍然是一件極為艱巨的任務。
這種存話,不僅僅需要食物和飲水,更多的是需要倖存者的勇氣,那種在絕望中堅持活下去的勇氣。
五金店距離先前柳乾去過的小超市不算太遠,店老闆在喪屍爆發之後,為了他和他妻子的生存,應該冒險去過小超市幾趟,搬運了一些飲料和食品回來,從餅乾和方便麵的包裝袋、以及飲料的空箱子就可以看出來。
店老闆並沒有來得及把所有的飲料和食品全部搬過來,就在某次外出的時候遭遇了喪屍的攻擊被咬傷或者抓傷了,但他仍然頑強地逃回了五金店裡。
逃回的老闆生病躺在了床上,老闆娘擔心他會變成喪屍,但又不忍就這麼拋棄他,於是用繩索把他拴在了二樓的床上,只是被咬傷的老闆最終還是因為感染或者死亡變成了喪屍。
變成喪屍的老闆掙斷了捆縛他的那些繩索,把老闆娘當成了獵食的目標,當時老闆娘正呆在三樓,見變成喪屍的老闆掙脫繩索衝上了三樓,被迫從三樓的窗子逃生。變成喪屍的老闆追了過去,並跟著逃走的老闆娘從三樓直接跳了下去,並且追上了試圖逃生的老闆娘,把她撲倒在了地面上。
很可能剛才在啃食女人屍體的五隻喪屍之中,就有這個女人變成喪屍的老公。或者最早啃食女人的就是她的老公,其他四隻喪屍則是聞到血腥味逐漸聚攏過來的。
這是一個有些悲傷的背景故事,從目前所掌握的線索來看,真實結果應該和柳乾的推測八九不離十了。
第29章 安全感
很快柳乾又考慮到了另一種可能,那就是倖存者只有老闆娘一個人,老闆在瘟疫一開始流行的時候就被感染並逐漸喪屍化,老闆娘那時候就把他捆縛在了二樓的床上,但一直不忍心砍死他。
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