原始哲學家提示您:看後求收藏(八零中文www.80zw.tw),接著再看更方便。
比賽一開始,手鞠就率先向後一跳,避免近身戰中,和鹿丸的影子直接進行接觸。
鹿丸看到這裡之後,就知道對方想要幹什麼,不能夠立即結束比賽還是比較麻煩的,尤其是對方是一個看上去脾氣很不好的女人。
自己最討厭的就是應付女人了。
於是象徵性的從忍具包裡拿出手裡劍,做出拋射的動作,在手裡劍丟擲去的那一刻,同時結印,使用影子模仿術,進行了雙重攻擊。
老實說,奈良一族的影子操縱術具有十分不錯的輔助性質,在沒有學會影縫之術和影子絞首術等攻擊性忍術之前,影子術並不具備什麼危害性,頂多是控制人的身體。
至於影縫之術和影子絞首術等強大的攻擊忍術,學習起來太過困難,鹿丸還沒有辦法掌握那種高等級的影子術。
就連最基礎的影子模仿術,鹿丸都還在摸索階段,沒有完全的吃透。
因此,單獨情況下戰鬥,沒有另外的戰鬥人員進行配合,影子模仿術的威脅就大大降低了。
可是沒辦法,這場戰鬥必須要打得漂亮才行,自家老爸還在火影大人旁邊看著呢,要是表現得不好,不是給家族臉上抹黑嗎?
雖然他沒有幹勁是事實,尤其是和女人戰鬥更不存在興趣,但是該盡的責任還是不能夠鬆懈的。
如果他是天空上的雲朵就好了,現在一定無憂無慮,不用煩惱這些無聊的事情。
那麼,有什麼辦法可以將這場比賽打得漂亮一點呢?
硬實力肯定是不行的,他向日向雛田瞭解過手鞠的實力,手鞠的扇子威力是非常恐怖了,扇子全部開啟使用出來的風遁,肯定不是他能夠對付的。
儘管那樣高等級的風遁求,肯定會消耗大量查克拉就是了。
所以用對手的實力來評價,最後決定使用什麼程度的風遁術,以最小的代價戰勝對手,就是手鞠採取的尋找策略吧。
這一點鹿丸已經看穿了。
不只是麻煩的遠端攻擊型忍者,還是最令人討厭的情報分析型忍者,偏偏還是個女人,作為他的對手存在。
對方輕而易舉躲過了手裡劍,然後身體靈活的退後,繼續和伸長的影子拉開距離,一邊拿下背後的扇子,亮出了兩顆星,猛地一刮。
鹿丸嘴巴一扯,是自己想多了,這種大範圍攻擊的風遁求,不是自己可以應付的。
身上的衣服和面板多出幾道裂口,鹿丸想也不想的向後奔逃,放棄了影子術的施展,一下子逃進了比試場地的石頭後面,擋住了強力的風遁襲擊。
有這樣可以抵擋攻擊的地形還真是不錯,鹿丸開始感激設計場地的人了。
那麼,接下來自己要怎麼做呢?
對方肯定不會和自己近身戰鬥的,在近身中,很容易中招他的影子術,除非對方是個白痴,才會選擇近身戰鬥。
很可惜,從剛才的局勢來看,對方把局勢分解的很清楚,頭腦清晰,不是個頭腦簡單的白痴女人。
天時、地利、人和,在硬實力上不行的話,只有這三種考慮方法了。
天時暫且不去考慮,現在還是早上,沒有什麼可利用空間。
人和方面,都是單對單,半斤八兩,也不會有轉敗為勝的機會。
剩下的,就是地利方面的引導了,用地形來增加自己的勝算。
仔細想一想,有什麼地方遺漏掉,正好可以發揮出影子模仿術的功能。
可惡……就算是地形帶來的便利,也是有限的。
在這個有限的比賽場中,自然不可能提供太多的可利用環境,基本上屬於一次性的消耗品。
這可不是什麼容易做到的事情。
鹿丸躲在幾棵樹聚成的小樹林裡面已