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看來果然是骰子發揮了作用!
第27章:熟練度就像坐飛機!
高鴻野的熟練度提升得飛快,隨著熟練等級的提高,他已經能夠有意識地瞄準靶子的具體部位進行攻擊了。
十幾分鐘過去了,當體育老師轉了一圈回來的時候,高鴻野的熟練度已經提升到了lv4!
「怎麼樣?熟練升到lv2了嗎?」體育老師問道。
他主要是想看看高鴻野是不是偷懶了。他倒不是小看高鴻野,實在是錘子是所有武器中最重的,單手錘也有將近十斤,一般學生都掄不動。
班上大部分使用單手武器的,都選擇了單手刀或劍作為入門武器,連選斧子的都少。
高鴻野拿了那麼大的一個錘子,掄幾下就該歇口氣了,怎麼可能一直在打嘛!
但是高鴻野從來就不是一個喜歡偷懶的人,他可能學不明白,但是既然決定訓練了,他就絕不會放水,只有可能加量。
他就是這麼一個一根筋的人,掄這幾下錘子,跟歸妹平日裡的毒打比起來,又算得了什麼?
所以高鴻野點了點頭,道:「早就到了。」
「那就好,現在我帶你去學習盾牌的使用方法。」體育老師也沒再深問。這麼一會兒工夫,他覺得高鴻野能提升到lv2已經不錯了。
體育老師又給高鴻野找來了一面盾牌來,這盾牌也是凡境垃圾組的成員之一,屬性是傷害減二,耐久度十,基礎格擋率五。
一次成功的格擋可以讓對方對你造成的傷害降低兩點,但是最多隻能抵擋十次,就需要拿去修理了,好在練習用的膠皮武器並不會傷害到盾牌的耐久度。
兩點減傷看似不多,但是在沒有屬性傷害加成的情況下,橡膠單手武器只能造成零到五的傷害,也就是有一半的機率不受傷害,若是面對匕首類的低傷害武器,效果更為顯著。
而且與傷害加成對應,裝備了盾牌的人,同樣也會享受來自體力值的減傷加成。八點體力加一,九點體力加二,十點體力加三。
十點體力的人,總減傷便達到了五。格擋成功後,沒有傷害加成的橡膠單手武器已經無法傷害到他了。
當然,前提是必須格擋成功才行。
格擋也是需要專門訓練的,光是把盾牌安在手上沒有任何的意義,敵人又不會主動瞄準你的盾牌來打。只有在對方的攻擊發動後,將盾牌舉到相應的位置,才能進行格擋。
但是盾牌的面積畢竟要比武器大很多,也不需要太多的腳步配合,總歸還是要比用武器招架或者閃避更容易一些。
盾牌根據大小,能夠提供基礎格擋率,盾牌越大,基礎格擋率越高,當然,敵人的命中率也會相應增加。
這面橡膠盾牌的基礎格擋率是五,就是有五成機率格擋成功,但是敵人的攻擊命中率也會增加五成。對近戰武器來說,就是不用練都會百分百打中。
然後格擋熟練等級會直接增加格擋成功的機率,達到lv5後,基本上同級敵人的攻擊就全都能格擋住了。
體育老師將格擋的方法也傳授給了高鴻野,包括正面阻隔、側面偏斜、上舉、下砸等技巧,開啟了高鴻野的熟練度。
剩下的,就是高鴻野自己練習了。
練習格擋用的是一個帶鎖鏈的皮球,被一個轉輪機器旋轉起來,模擬攻擊。
轉輪的速度有多檔調節,模擬不同水平的敵人,而且即使失敗了,皮球打在身上也不疼。同樣,皮球也不會對盾牌造成耐久損傷,可以一直訓練下去。否則挨十下換一面盾牌,別說學生了,連學校都受不了。
格擋的熟練度也是從lv1的一點,每升一級翻十倍。不過熟練度並不以成功格擋的次數來計算,而是以抵抗的傷害來計算