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玩家提純。

於是林凡找上了專案總監陳曉西。

“會不會遊戲設計得太硬核了??”

“抱歉,我們公司的定位就是如此。”

“就不想著將受眾拓寬?”

“這不正是邀請您過來就職的原因嚒?”

好傢伙!自己還真成了專案總負責人,全權負責新遊戲的開發。

當天下午,林凡帶著檔案跑遍了整家公司。他和所有部門的負責人都會見碰面,徵求各個部門的建議。

結果不如盡人意。

各個部門都面臨難題,首當其衝的是遊戲開發部門。

福澤公司曾經放出豪言,預計投入一億美元設計一款次時代3d手遊。

結果出師未捷身先死,3d人物設計和地圖設計將程序卡得死死的。

“要不簡化一些人物?”

“不行!精緻的人物是我們一貫以來堅持的底線。失去這個底線,也就失去了吸引核心玩家的最重要的東西。”

玩家不能舔的人物,設計出來有什麼用?!

“試著和國外大廠合作,譬如仁天堂?”

“這也不現實!人家沒告我們侵權,已經是我們的大幸啦~”

林凡思來想去終究給不出滿意的建議,只好悻悻離去,暫且作罷。

一晃眼就到了下班時間,林凡手拎著公文包向著公司大門走去。

這時候,他忽然記得中午允諾手下員工的一頓飯。

“各位,手頭的工作做完了嚒?”

他輕輕拍打桌子,讓在場二十多人都停下手中的活。

那位名叫“楠楠”的少女急忙站出來,高舉雙手說道:“林經理是打算請咱們大家去吃火鍋。”

這算是不成文的習俗。林凡也不妨藉此機會拉近與員工的關係。

其他幾位跳脫的女孩紛紛踴躍上前。

“林經理,想請我們去哪吃呀?”

林凡不差錢,回應道:“去桑房火鍋。”

“桑房火鍋?這不是人均消費一千起的地方嗎?”

“林經理是不是會錯意了,我們專案部門總共有二十五人誒。”

“這一來二去,起碼也要三萬打底。”

楠楠聽到這個火鍋名,心裡也是一驚。她跑到林凡身邊,使勁踮起腳尖也夠不著林凡的肩膀。

林凡無奈之下只好彎下腰聽她想說些什麼。

“林經理,你是不是搞錯了?我們這麼多人去誒?你的錢包受得了嗎?”

福澤公司的薪水比之前的套皮手遊公司高上不少,但是也沒有達到跨越階級的程度。

說到底,他們還是一個打工人。

林凡不在乎他們的舉動,大手一揮道:“我的車還能載一個人,誰想坐我的車。”

看到林凡的態度如此堅決,底下員工可開心了。

能跟著出手闊綽的領導,最起碼不會做出剋扣報銷費用的事情啦~

ps:恢復正常啦~

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