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沼澤人技術,恰好就是這份“慾望”之權柄的反面。
或者說,是剛好互補的能力。
雅各布的沼澤人技術,能夠創造出與本體一模一樣的靈魂、一模一樣的肉身。只是缺少了本體的意識,甚至還有可能誕生出全新的意識。
塑造軀體倒是還好說,這對這個世界的超凡能力來說並不難。
可是這種“憑空增加了靈魂”的技術,根本就不合理!
——既不科學,也不神秘學。
因為這個世界的靈魂總量大體來說是有數的。死者的靈魂如果無法成為夢界的幻魔,就會被回收作為新靈魂的材料。
一般來說,按照這樣的迴圈,靈魂的數量只會越來越少、但實際上物質界的人口卻在不斷增加。原因也很簡單……創生之源河帶來的繁衍法則,讓第一源河負擔了“創造新靈魂”的使命。
也就是說,不夠的靈魂由第一源河補。
所以遠古的靈魂接近神明,如同“日”一般;在黑暗時代的靈魂則如野獸般野蠻嗜血,因為混雜了“獸”的本質;而隨著時代發展,不管哪個種族都在逐漸向“愛”的方向發展。所以砂時計才會阻止物質界的死靈法師們操控、扣留靈魂,不讓人死而復生……也不喜歡把靈魂直接拐走的墮天司。
從遠古時代稀少的人口,到現在數以十億計的生命,這都是第一源河緩緩流淌所帶來的奇蹟。可要是一不小心把水抽乾了就不好了。誰都不知道源河能承受多大的壓力,這種事還是不要測試為好。
可是,靈魂的回收迴圈機制也不太靠譜——天司柱神你撈一點我撈一點的,最後用來回收的靈魂數量肯定不夠用。還是隻能靠創生之源河放水……但話是這麼說,能省一點就省一點。
既然天司柱神都在撈,那至少物質界就別再撈了。
您也不配啊不是。
這大概就是曾經的力量道途存在的意義——透過暴力引發殺戮,從而減少人口、釋放創生壓力。而威權則會引發戰爭……每次大規模的戰爭過後,出生率都會有大幅提升。
這也是因為回收的靈魂碎片足夠多導致的。
所以很顯然,雅各布是不可能憑空創造靈魂的。
那是獸主與恆我加起來才能做到的事,而他甚至都不在愛之道途。
雅各布能夠在沼澤人技術裡面得到一個全新的靈魂,無非就是兩種可能——要麼是他用了在物質界滯留的靈魂作為素材;要麼就是潛入其他源河……比如說超越道途的源河裡,偷了一些沒有被柱神與天司看上的靈魂。
就像是情人節的手工巧克力,一般也沒有人從磨可可豆開始做。基本都是把現成的巧克力重新加溫融化、再倒入新的模具容器裡面。
雅各布做的事大致和這件事沒有什麼區別。
這種事並不合規,但規定是鬆弛的。
大多數幻魔都可以透過吃靈魂來變強。那這麼多野生幻魔、總不能一口也不給人剩。
只要不太過分……偷偷啃一口沒人要的靈魂這種事,除了銀冕之龍與砂時計之外都是睜一隻眼閉一隻眼的。而且大多數的幻魔,本身就是依靠自己的力量從源河裡爬出來變成的……人家都已經冒著被幻魔啃食的風險爬出來變成幻魔了,你總不能再把人踹回去吧
接觸幻魔力量的靈魂已經變成了幻魔,哪怕再踹回去也沒法回收了。就和海巴夏的女兒所面臨的問題一樣。
但問題在於……雅各布發明沼澤人技術的時候,他甚至還沒死呢。
他都沒有成為幻魔、更不用說使徒……就已經在計劃如何從源河裡面偷靈魂了。這約等於在小學還沒畢業,就開始認真規劃未來應該如何貪汙了。
然而問題又來了——這項技術難度極高、風險無限