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自己打過的遊戲。可以不受限制的無限使用最強魔法的魔法師的可怕。巫師王和怨靈塔的構想來自三個方面,分別是“浩劫殘陽”,“不死身戰士”,“GS——極樂大作戰”。

5、主角。一些朋友反映主角優柔寡斷。這正是我想表現的。金表現得左右搖擺不定。在對待他人方面,烏錐不停的在提醒和控制金。而金也不是願意接受烏錐的每一個意見。構思這個主角的原因是一次在QQ上和大家討論“得到天下無敵力量的人會怎麼樣”。對於那些突然遇到某高手傳給畢生功力或者吃下什麼仙丹之類的情節,我一向是很看不起的。這些東西雖然看起來很爽,但根本經不起推敲。我倒更傾向某高手授予畢生功力,然後強迫主角去完成一項艱鉅無比人物的這類情節。力量和義務是不可分的。有人留言說金是個人渣,他應該統一人類再建一個魔法王朝。老實的說,假如我真的這麼寫了,而且認真的寫下去,結果和上一次魔法王朝大概也沒什麼區別,又是一場禁咒戰爭後,人類文明毀滅。我雖然不是悲觀主義者,但按邏輯推理,似乎這是唯一的結局。如果說讓金作為永生的統治者不讓這種事情發生,結果就會和12國裡的延王說的差不多。等金厭倦了一切後,他就會想把一切都毀滅掉。包括這個世界。

6、大帝。大帝的角色構想來自“魔法師傳奇”。打過的人應該知道一點。總之,作為人類的一員,大帝不會像尊者一樣隨意的直接冒出來。作為人類都是有弱點的。大帝更傾向計謀而不是暴力來和金作對(其實就作者看來,是金和他作對)。

7、半獸人。半獸人和人類的戰爭是不是結束了?答案是不。戰爭也是一種交流。人類去半獸人的領土和半獸人來人類的領土也不是很奇怪的事情。由於巫師王的存在,半獸人進攻人類,奪回北方領土的雄心壯志至今還沒有成功,戰爭是膠著的拉鋸戰。但目前,作者還沒有構思再次涉及半獸人的故事情節。

8、神器。作者計劃寫更多的神器……但目前……還在構思中。

第二章完

第三章(第一節)

越過千湖城向南,經過一片狹長的沙漠地帶,就進入了另外一片平原。昔日由亡靈巫師的魔法造就的詛咒沙漠,似乎因為亡靈巫師族的滅亡,逐漸也喪失了活力。沙漠不斷的縮小,充沛的雨水讓很多河流向沙漠入侵,把這片荒蕪的地方逐步演變成富饒的水草之地。原先需要數十日才能翻越的沙漠,如今只用十天時間就可以橫穿了。部分地區甚至只用五天。

數十個強大的巫師王盤踞在這片平原上。和北方不同,這片土地所受到的外部威脅只有一個——翼人族。然而,翼人族的威脅還沒有他們帶來的利益高。因為翼人族內部是一團散沙,自人類和他們毗鄰以來,這個種族從來不曾形成過一個統一的王國。他們人少地多,所以擴張的慾望也不強。只有很偶然的情況下,幾個翼人族的部落會結成聯盟,對人類發動掠奪式的入侵。這種入侵很容易就會被巫師王阻止住。

沒有外患,往往意味著內患。這一帶巫師王的競爭也非常激烈,彼此間勾心鬥角,武力衝突此起彼伏。滲透入侵之類更是司空見慣。雖然巫師王力量深不可測,但他們的對手也是同樣的巫師王,所以巫師王被打敗,統治被顛覆的例子並不少見。兩百來年的弱肉強食,最後只剩下那些最強大,最狡猾的巫師王依然留在這片土地上。

“前面就是沙漠城,是正路來南邊的第一座大城市。目前歸屬巫師王飛炎家族的統轄。”

趕車的商人熱情的介紹著。這個小小的商隊(就兩個人)是在沙漠中和金一夥人相遇而結伴同行的。這個小商隊由中年的父親和少年的兒子二人組成,依靠來往沙漠兩頭運送物資以及擔任嚮導謀生。他們的謀生工具是三輛大車和數頭少見的馱獸。這種巨大的溫順的魔法動物對

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