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上來說,的確可以達到這個評價。

以偌米斯的衝擊破壞力,最多三炮就可以解決掉火鱗龍。

這句話真的一點都不誇張,偌米斯衝擊炮確實擁有這麼恐怖的破壞力,要不然也不會被那麼多的槍炮師推崇,做夢都想擁有一把。

但是隻要靜下心,仔細想想就會明白,世上哪會有那麼美好的事情。否則安西婭姐姐當時也不會要換上移動攻擊更加靈活的“爆破”重型步槍,使用“偌米斯衝擊炮”放幾炮下去就好了,這樣做不是多此一舉嘛。

“咳咳,看來我要好好給你上一課了。”阿方索裝模作樣咳嗽兩聲,彷彿自己懂很多似的。在旁人看來卻是一個好不容易有東西可以得瑟一下,就囂張起來的傻乎乎傢伙。

“什麼嘛,像懂得最多一樣,快點說。”齊尼婭嬌蠻在他寬大肩頭輕推了一下,彷彿十分不滿他這副模樣一般,不過微微上揚的粉嫩唇角表達出她真正的想法,一雙水光粼粼的翠綠色鳳眼充滿期待。

(怎麼經過這次戰鬥,她的態度好像親近了許多,沒先前那麼大敵意了?)

阿方索閃過一瞬這個想法。現在齊尼婭的形象與他印象中的那個刁蠻女人差上很多,要怎麼說呢,應該是可愛了一些,沒開頭那麼惹人討厭。

看到人家直接坐到自己身邊,睜大滿懷期待的雙眼,等待自己的回答。阿方索急忙拋開這個疑惑,開口解釋。

“你應該知道,高威力武器每一次攻擊都需要付出與其威力值相等的高代價,偌米斯衝擊炮也是同樣的道理。偌米斯作為能量類火炮,每次發射後都會遇到一個在能量類火炮裡,十分常見的麻煩問題。”

“冷卻?”關於這些,齊尼婭還是知道的。她只是不大瞭解偌米斯衝擊炮這類高階武器的細微區別,不過同型別武器的優缺點她多少還是知曉一些。

行動式火炮目前大概可以分為三大類——能量類,彈矢類,噴射類。其中以能量類攻擊最強,噴射類攻擊最次。三種型別火炮都有各自的優缺點,同級別的火炮綜合實力差異不大,只是在應對不同環境依據各自特性會產生不同優劣勢。

彈矢類是單位時間內輸出最快,消耗最小的武器。成本低,製造簡單的特點適合大規模製造,是目前槍炮師職業裡最常見配備的武器型別。不過這類武器在遇到非常堅硬的物體,它們的攻擊輸出就會明顯不足,甚至會出現沒有攻擊力的尷尬局面。代表武器有弩炮系列、彈丸炮系列。

噴射類單位時間內輸出不高,但是它們特點是的攻擊可以一直持續下去,有一定疊加效果。理論上持續時間越長,攻擊越高,只要給它們足夠的機會,可以創造行動式火炮武器中最高的攻擊。不過攻擊距離小、初始攻擊極低的致命缺點,導致這個理論最終只是一個不可能達成的夢想。

但是噴射類武器的攻擊範圍是三類火炮裡最廣的,如果有掩體在前面輔助阻擋,在對付隊伍小型龍族群體時,有另外兩類火炮絕對比不上的優勢。代表武器——火焰噴射器系列。

話轉回來,最近有小道訊息稱,已經有人開發出“聚焦火焰噴射器”。不但改良開始階段攻擊力不足的缺點,還增加攻擊距離達十米。只是訊息是否屬實還有待證明。

齊尼婭突然想起自己聽來的一個小道訊息,如果這個技術要是真的,那真是槍炮師與噴射類武器的福音。

能量類武器擁有攻擊威力最大、攻擊距離最遠的特點。但是它的高製作難度、高材料消耗與高能源消耗嚴重遏制這系列武器普及,只要少量高階獵人能夠裝備。

冷卻時間太長引起攻擊間隔太大的關鍵性問題,更是導致它們無法被當作常規武器使用。這個型別裡最著名的代表作品就是偌米斯衝擊炮。

“沒錯,就是冷卻。”阿方索沒想到齊尼婭

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