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量子計算機
“我的答案是……關你們普通人什麼事?”
楊雲的答案讓大家先是一愣,接著就是捧腹大笑,連臺上英特爾負責人也是笑個不停,對楊雲的古怪回答弄得哭笑不得。
這個回答好,關普通人什麼事?
在計算機硬體行業,因為龍騰晶片的強勢殺入,原來英特爾amd二分天下的格局被打破,現在三足鼎立,競爭更激烈,最近十年半導體技術的進步其實超過了摩爾定律,在這個行業,不進步就要被淘汰,不是摩爾定律逼著廠商們不斷提高自己,而是各家廠商在相互競爭中,不斷打破記錄,資料證明了摩爾定律!
計算機硬體研發的艱辛只有做過的人才知道,臺下許多it硬體產業從業者暗自苦笑著。
他們這些晶片設計員們最近這些年乾的活比前十年累多了,十年前fab科研內容很簡單,積體電路圖不管要求做成什麼樣子,都可以比較輕鬆地刻出來。
可現在嚴重受到硬體限制,積體電路設計越來越麻煩,連科研方向都開始側重化學和材料方向,各種電流洩露,高頻干擾現象越來越嚴重,剛才楊雲說的“半導體矽材料極限”那些一點都沒錯,就是受到材料限制!
楊雲也不是無中生有說的這些,他是非常清楚的,cpu從90奈米到65奈米的升級,就採用了應變矽的新技術,而他重生之前在學習計算機組成原理時,還了解過45奈米級高k金屬柵極。22奈米級三柵極電晶體技術等等。
單純的矽提純絕對不能滿足人類越來越大的胃口,為了尋找更加導熱。更加便於晶片生長和刻畫的替代材料,鍺材料。鎵化砷等iii…v族化合物都進入到科學家的視線,而且一塊cpu晶片不行,那就做成3d的ic技術疊起來,如果結構不行,那就找線點自旋等新結構。
不管怎麼樣,楊雲認為摩爾定律至少還會使用十幾年,可能每兩年翻倍有點難以想象,但計算機的效能提升,絕對不是單純指cpu晶圓數量而言的。
“這只是個笑話。但大希望家應該理解,摩爾定律中的速度其實並不是專指時脈頻率,cpu的運算速度十年內就能走到盡頭,整合的電晶體還能繼續增多,但這隻意味著cpu只能同時做更多的事情,而不是更快的事情,這一點要大家明白。要想提高執行速度,只有一種可能,那就是量子計算機技術!”
當量子計算機這個詞從楊雲嘴裡說出來後。一部分人是興奮,一部分人則是憂傷,興奮的是或許龍騰能在大家的有生之年設計出量子計算機,憂傷的人則認為這是虛無縹緲的玄幻。至少百年內無法實現,因為還要解決量子計算,超導常溫。生物以及光學計算等等核心高階技術,人類現在至今仍然處於理論研究和探索狀態中。
“至少龍騰娛樂遊戲公司是希望儘早研發出量子計算機的。我現在大腦中有一大堆的優秀遊戲方案,比如說虛擬現實遊戲。人腦電波遊戲,而只有量子計算機能滿足我的需求!”
楊雲說的有些興奮,他的終極目標當然是虛擬頭盔甚至是虛擬營養艙這類量子計算機遊戲了,在他重生之前全世界都沒能實現。
他希望龍騰能在他這第二次人生中,在他有限的生命中,至少要在2050年,在他80歲之前能開發出真正的量子計算機遊戲,他才會死而無憾!
全場安靜的很,楊雲的回答給他們畫出一個巨大的餡餅,那必定是一個美好的世界。
主持人及時地從深思中跳出來,他認為話題已經扯遠了,他必須引導回來。
他看著若有所思的英特爾負責人,又看了看一臉嚮往神色的楊雲,清咳了兩聲,問第二個問題:“請問蓋茨先生,微軟是否仍然會在未來加大對電視遊戲主機的研發投入?”
這個問題夠