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說好聽一點,這叫下出了獨屬於人類圍棋的魅力。

錯進錯出?不存在的。

平心而論,雖然這局自己贏了,但考慮到自己一度勝率不足 10,只能將其稱之為翻盤險勝。

果然,道場是個深不可測的地方。

鹿思竹固然是衝段少年中的佼佼者,甚至有著薄紗一鶯的水平,但並不代表她就能穩贏其他同行。

圍棋的勝負,是一件十分玄學的事,不僅看硬實力,還看狀態、心情,包括棋風間的剋制關係。

換句話說,道場裡的每個衝段少年,都有與之對弈的價值。

這也是時煜想來道場深造的初衷,不僅是面對面下的棋更有覆盤價值,也包括儘快適應各種棋風不同的對手。

“果然,問題還是出在計算上了嗎?”

一番絕藝覆盤後,時煜自言自語。

之所說面棋更具覆盤價值,是因為面對面下棋,時間往往很充沛,每一手棋都經過了深思熟慮。

事後回顧棋局時,能清楚記得自己當時面對這個區域性,是怎麼想的,方便後續糾正。

面對這盤棋,時煜記得很清楚,自己許多地方都沒算清,明顯被鹿思竹壓制著。

如果不是最後,自己再次大局觀爆發,此局恐怕凶多吉少。

“得多做死活題才行”

圍棋的本質就是死活,死活的本質就是計算,去問任何一個職業棋手怎麼提升棋力,他們會統一回答多做死活題。

算力,才是硬實力的唯一標準。

不僅要算得準,還得算得快。

別人一道死活題需要思考十分鐘才能得出結果,你掃一眼就能命中正解,這多出來的十分鐘時間就是你賺的,實戰方面將大大有利。

當然,還有一種說法,叫做正是因為多出了這十分鐘,導致長考出臭棋

時煜並不認為自己的計算力偏弱,但相較他從ai時代歷練出來的大局觀,的確有所欠缺。

想要衝擊心目中的高峰,勢必得毫無死角。

於是他開啟了兌換面板,來康康有沒有能夠直觀提升計算力的道具。

一看,並沒有。

畢竟算力是十分硬指標的東西,要是這玩意能直接花情緒值買,多少有些真·購買絕藝體驗卡的味道了。

雖然沒有直接提升計算力的手段,但有間接的。

【學習道具:少爺,該起床刷死活題了】

淦!這名字好奇怪!

它是個和【時間沙漏】一樣的可重複購買道具。

具體效果是在規定時間內,提升做死活題的效率,並且每做對一道死活題,都將深度吸收裡面的內容。

沒錯,就它,買了!

花費100情緒值的高價,時煜豪爽提貨。

正打算開始轟轟烈烈刷題時,樊明仁卻突然來到教室。

“同學們,接下來我們講一盤棋。”

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