第五章 車車,好快的車車! (第1/3頁)
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這種直播標題在莫秋前世還是挺常見的,大多都是個噱頭,但是莫秋還真沒開玩笑。
“寶可夢:冠軍之路”和“寶可夢:大師決鬥”這兩款遊戲是他賺銀子的飯碗,他對這兩款遊戲的瞭解程度要超過大部分玩家。
“寶可夢:大師決鬥”這款遊戲天梯有恐怖的連勝分數加成,而且沒有晉級賽的設定,只要分數足夠,段位就晉升。
現在這款遊戲的衝分歷史最高紀錄是剛開服的第一賽季,名叫“戰鬥之人”的那個id以恐怖的43連勝從初始的青銅分段直衝最強王者第一位,並且這個排名被他維持到了現在。
莫秋稍微心算了一下,他也不用去破那位的記錄,只要用這個號打個天梯二十連勝,衝到宗師應該問題不大、
當然了,這遊戲也有獨特的狙擊機制,當你的連勝積累到一定數量,就會安排段位更高,戰績更好的對手來狙擊你,但莫秋會怕這個?
他之前沒有前世記憶,只是個業餘訓練家,用學校教授的專業知識給水友配隊,都獲得了一個“配隊指導”的認證,而他本人的平民號也常年保持宗師段位。
現在他兩世記憶融合,亂七八糟的寶可夢戰術一股腦的被塞進了他腦袋裡,有這得天獨厚的條件,衝個宗師還不是手到擒來。
“對不起,秋哥,我錯怪你了,你這不是白嫖老闆,你這是要熬死老闆啊”
“不到宗師不下播?秋指導不是說十二點準時下播?哦,我懂了,明天晚上十二點,對吧?”
“說話不算話的沒有嘛嘛嗷。”
“艹,秋指導別吹牛啊,我算了算,你這個段位要衝宗師,至少要連勝20把,師徒號一共只能指導戰鬥30把,怎麼算你也得翻車啊!”
老水友對於莫秋突然的整活還是抱有看熱鬧的心態,開始善意的嘲諷拱火。
被大額禮物吸引過來的路人就沒那麼好說話了。
“跳樑小醜”“譁眾取寵”“不知天高地厚”“主播能上宗師我倒立拉稀”等彈幕並不少見,莫秋僅有的兩個房管已經封了好幾個說話難聽的id了。
當然,大多數看熱鬧的路人水友還是潛伏狀態,現在跳出來懟莫秋沒啥意思,等他衝宗師失敗再跳出來啪啪打臉那才是爽感十足,很有爽文小說主角的代入感。
莫秋笑了笑,沒說話,飛快的掃了一眼寶可夢們的配招池,選好隊伍,直接開始匹配。
“寶可夢:大師決鬥”的決鬥規則是實時決鬥,需要語音錄入指揮,這個世界現實的寶可夢並沒有只能學會四個技能的設定,但是就普遍性理論而言,現實中資質平常的野生寶可夢能夠熟練掌握的用於戰鬥的技能也就是四個左右。
當然了,那些優秀的寶可夢技能上限遠遠不止四個,但為了基本的遊戲平衡,所以這遊戲規定,進入戰鬥的寶可夢只能攜帶四個已學會技能。
戰鬥規則是常規六選三。
即帶六隻寶可夢,在觀看雙方陣容後挑選三隻進行對戰。
值得一提的是,在每次對戰的開始前,玩家都可以調整寶可夢配招,只要你寶可夢招式池裡有的技能,都可以更換。
這個號的號主是個不差錢的富二代,所以主力的配招基本都是滿的,莫秋的戰術選擇空間很大,他腦子裡已經有不少騷點子了。
隨著匹配介面的飛快轉動,很快,對手鎖定。
莫秋隨手拉開選單,觀察對手的寶可夢。
“噴火龍,尼多王,穿山王,暴鯉龍,巴大蝴,大針蜂。”
“好樸實的雜牌隊伍。”
“容我大膽猜測,那兩隻蟲系就是湊數的吧尼多王和穿山王也有點功能重疊了。”
這基本都是第一世代的寶可夢,現在世界上已經發現的