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讓彼此的領域直接對話,從本源上進行攻擊!
這種攻擊方式的原理也同樣簡單,就是利用領域的特性。因為領域就是一種規則,所以當兩種不同的規則碰到一起時,那必定就會發生劇烈的碰撞,干擾,同化,異化,排斥,吸引等等一連串的反映。這種情況下,雖然領域中力量是否強大仍舊是一個決定勝負的重要條件,但卻就不是唯一的了,期間將會充滿了變數,根本就不是誰所能控制的了。
除非是某一方的力量佔據了絕對的優勢,比如是一個神人和一個初級領域者之間的戰鬥,強的一方還能用自己更加強大的領域力量,更加穩定和完善的規則來摧毀下位者。不然的話,不到萬不得已,領域者絕對不會用這種方式戰鬥―――這根本就是在玩命啊!尤其糟糕的是,除非你比對手高出好幾級,不然根本就看不出另一個領域者的底細!
而現在法普的決定就是先用第一種方法把比薩洛儘量拖住,以給人類大軍爭取更多的時間。等這一步完成之後,他就動用第二種方法和比薩洛硬碰一下。
這麼決定也是有原因的。在這裡法普卻是佔了一個優勢的,他清楚的知道自己的底細,他知道自己的領域在力量上是比不上比薩洛的。所以要是用第一種方法,那麼最後死的一定會是自己,這期間也就只是一個能堅持多長時間的問題而已。
但要是用第二種方法,他卻也不是沒有機會。要知道他的這個領域可是透過冥王戰甲催生出來的,那說白了,這應該就是屬於冥王領域。而冥王是誰?他老人家可是主神之一啊!在神人中都是老大份的人物!所以在品質上,他的這個領域就要比比薩洛的那個高階多了,其中構成領域的規則一定更加的完善和穩定,所以要真的拼起來,他還佔有不少優勢呢!
更何況現在也沒有別的更好的辦法了,要是不用這招死中求活,那可就真的死定了。
果然不出所料,看到法普發動攻擊後,比薩洛也立刻展開了還擊,絲毫沒有采用第二種戰鬥方式的意思。看樣子他是準備仗著自己幾千年積累下來的功力來慢慢的磨死法普了。甚至都能聽到他隨著攻擊而不斷髮出的,充滿了得意的,刺耳的笑聲!
其實也怪不得比薩洛如此得意,因為透過比索爾給他弄來的那些情報就不難判斷出,法普他頂天也就是一個初級領域者。雖然這已經夠嚇人的了―――法普他現在才多大啊?不過這也沒關係,要知道,比薩洛他早在五百多年前就已經擁有領域了,此時真可謂是實力雄厚,所以,他一點都不擔心自己會輸。
於是接下來的打鬥就非常沒有營養了。你來我去,一陣陣電閃雷鳴、風火冰霜甚至是鬼哭狼嚎,在旁人看來那是打的不可開交,異常激烈,聲光具佳。但對於打鬥者自己來說,這只不過是一種無奈的消耗罷了。
半天下來,唯一的一點成效就是法普卻利用拼鬥,慢慢的把比薩洛引開,緩緩的脫離了主戰場。
兩大高手打的如此“火熱”,下面兩個陣營裡的其他人自然也不想弱了自己的風頭。於是法普他們剛一離開,在比索爾和庫博的各自指揮下,圍繞著人類開啟的突破口,兩方戰士的刀槍血肉又一次碰撞到一起。
雖然因為地形的開闊而使得必須要面對的魔族戰士的數量也大大增加,但這一次在三大鋼鐵傀儡和普洛休斯他們這一群大師的幫助下,人類還是在這一個區域性佔據了微弱的優勢,大軍開始一步一步的向前推進。不知不覺中,越來越多的人類戰士出現在前方部隊搶來的陣地上。
在堡壘內部,庫博和參謀長坐在指揮室裡隨時關注著事態的發展。川流不息的傳令兵,將一條條訊息源源不斷的送了過來。
“大人,最新統計,已經有大於二十萬人突出去了。但敵人似乎也已經發現了我們的意圖,他們的一部,大約五萬人已經開始