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“那難道不要考慮執行效率問題嗎?我們知道傳統語言是直接與硬體生成機器碼的,執行效率非常的高,幾乎沒有額外的執行開銷,適用於很多複雜場景。而您的雲語言需要多出一道翻譯功能,這樣不是會犧牲執行效率,降低系統效能嗎?”
“雖然雲語言多了一道翻譯功能。但並不能說執行效率就一定比傳統語言低。雖然複雜的類繼承和虛擬函式機制可能會帶來一定的效能開銷。但在大多數情況下,這種開銷相對較小。而且不論哪種語言都可以從最佳化程式碼結構來提高執行效率的。關鍵是大規模的矩陣運算,雲語言的表現會要好很多。關鍵是雲語言的執行如果配合雲芯精簡指令集架構情況就又不一樣了。相較於複雜指令集,精簡指令集更容易執行雲語言的高效程式碼。到時候不管是效能,還是速度,都要遠超過傳統語言和複雜指令集的組合。”
包海聞言十分的滿意也就沒再說什麼。隨後又有幾個專家就著語法特色、安全性、應用領域等等關鍵問題一一向袁楓發問。
袁楓也都一一給以回答,最後所有人也不得不承認,雲語言已經是一個非常成熟的語言。看來袁楓這個雙料博士的計算機水平,還真不是吹出來的,否則也不可能面對這麼多專家的圍攻,絲毫不落下風的樣子。
文志剛見袁楓從容的舌戰群儒也是十分的滿意笑著道:“各位專家,這次感謝大家來參加雲語言的推廣座談會。這次不僅僅是袁青雲教授幫大家答疑解惑,同時我們還準備了雲語言的相關教程,還有開發工具若干,大家拿回去以後自己嘗試測試一下。我們青華大學會率先在計算機專業內進行選修推廣雲語言。希望大家回去後能仔細研究。同時袁教授的雲芯國際也保證,會優先錄取雲語言成績優秀的學生。”
座談會結束以後雲語言的全國推廣工作也正式展開。
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中國第一支股票,飛樂音響開始發行。
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中鷹就港江問題發出聯合宣告。
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年末,雲芯國際coolx遊戲主機全球銷售了近三百萬臺,主機銷量比前一年大幅下降。原因是壬天堂和世嘉,還有雅達利現在全都套牌生產自己的遊戲機,而云芯國際的晶片產能也達到了上限。雖然袁楓一再要求公司擴大產能,但光刻機的生產速度,依舊沒有市場的需求大。
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雲芯國際由於晶片缺貨,加上貨幣匯率浮動的厲害,主機銷售價格也是水漲船高。coolx主機售價已經達到了兩百三十元人民幣每臺(一百米金)。而8001S晶片售價則高達七十米金每顆。由於市場需求巨大,雲芯國際近八成的產能,都用來供給8001晶片。
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雲芯國際官方年內一共出品了七款遊戲《洛克人》《赤影戰士》《古巴戰士》《松鼠大作戰》《雙截龍》《人間兵器》《雪人兄弟》不得不說每個遊戲都非常的精彩,幾乎是上市就會被一搶而光,官方全年總銷售遊戲近五千萬份。
非官方遊戲也陸續出品了近十款,其中近一半都是壬天堂出品的。雖然壬天堂遊戲透過了遊戲監管中心的官方認證,但精彩程度還是遠不及雲芯國際的遊戲,所以最終銷售成績一般。
雅達利也出品了自己的遊戲,但遊戲質量一如既往的垃圾,似乎米聯邦一時之間找不到製作優質遊戲的能力了。雲芯國際的遊戲品質監管中心拒絕給雅達利的遊戲以官方認證,最後雅達利只能無認證出售。不少遊戲玩家將雅達利出品的遊戲買回家以後,發現品質太過垃圾,最後紛紛跑回來退貨,以至於非官方認證遊戲最後幾乎無人問津。
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雲芯國際全年遊戲產業總銷售額近十六億米金,由於匯率浮動嚴重,相當三十八億人民幣。
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