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各種浮誇科幻,未來感十足的機器人動畫,高達確實在往“寫實”方向走。
這種寫實不僅源自於機體設計,同時也源自於故事背景和動畫劇情。
日昇公司為了打造高達這部作品,塑造出了一個極為真實,處處細節拉滿,同時兼顧太空歌劇般史詩浪漫感,不屬於暢想中的未來世界。
高達的題材,認真來說屬於“科幻、戰爭”型別。
講的是未來的事!
但這個故事背景,包括整體的設定劇情,常常會給人一種回顧歷史大事件的厚重感。
聽起來似乎很彆扭?
一部講述未來世界的動畫,怎麼會有回顧歷史的感覺呢?
答案很簡單!
高達雖然講的是未來世界,但這個故事核心可不是未來,而是歷史上曾經發生過的事。
顧淼以前就發現了。
在高達0079裡面,反派吉翁軍帶有濃烈的二戰德軍氣息,給他一種像是在看戰爭片的錯覺。
後來證明,那不是錯覺。
動畫《機動戰士高達》的製作,後期不好說,至少在前期,確實是遵循了戰爭影片的敘事手法。
類似的還有eva,也就是新世紀福音戰士,也運用了這種常見於戰爭電影的敘事手法。
這也是為什麼,《機動戰士高達》後來能成為寫實兵器風機器人動畫源頭的原因之一。
這有啥可奇怪的?
別的機器人動畫,那是巴不得越科幻越好,給觀眾的感覺就像是在看“星球大戰”一樣。
但《機動戰士高達》卻不一樣,觀看體驗就像是七八十年代的戰爭紀實電影一樣。
這種手法,淡化了“高達”這種科幻產物的違和度,讓人情不自禁地相信,假如人類未來真是如此,可能就真有高達這種機體誕生。
“高達是虛構的機體,但我們要做的是讓觀眾相信,這種機體真的存在……”
顧淼解釋道:“這種存在,指的是從科學角度,給出高達誕生的合理解釋,以及這種機體具體的設計及執行原理。”
這也是看高達燒腦的原因。
高達的設定體系,可謂是相當的複雜和繁多,不瞭解的人,貿然踩進這個深坑,光是從零開始瞭解就會浪費無數時間。
舉個例子。
同樣的一臺機體,可能在別的機器人動畫裡,光是交代一下具體的功能就行了。
但在高達裡,這臺機體會有專屬的型號、代號與編號,還有製造商、機體用途、所屬部門,以及更為細緻化的裝甲材料、發動機功率、推進力、配備武裝、特殊儀器……
“開高達是每個男孩子的夢想,但以這玩意的精密程度,就算手握說明書也真不一定能開動起來。”顧淼繃不住笑道。
果寶機甲、龍神號、地之魔動王這種機器人,召喚出來就能開動,不需要掌握什麼特殊技巧。
但高達能一樣嗎?
不是,哥們!你不會真覺得,人人都是阿姆羅這個掛比吧?人家阿姆羅是主角,第一次摸高達就能上手,但你是哪根蔥?
高達如果真有那麼好開,那阿姆羅也不會成為特例了!
“在我看來,駕駛高達作戰的難度,應該不低於現實中成為戰機飛行員。”
“差不多。”
侯斌搖了搖頭道:“這東西沒經過專業培訓,普通人拿到一臺高達也只能幹看著。”
寫實兵器風是這樣的。
換作《神龍鬥士》、《光能使者》或《果寶特攻》這裡面的機甲,即使是一名普通人,只要能召喚出來,大機率也是能開動的。
但高達不行就是不行。
阿姆羅之所以特殊,一方面是