第9部分 (第1/5頁)
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身穿暗色皮甲的米婭抬頭看了一眼葉飛,眼中閃爍著滿意的光芒,她輕輕的笑了起來:“年輕的冒險者,你的進步比我想象的還要快,你們為村子做出的貢獻也傳遍了整個村子,傳送點開放之後,這裡與外界的交流將會變得更加頻繁。唔,我看看,你的確可以學習新的技能了,看吧,你想要學習什麼?”
葉飛點開了訓練面板,12級的刺客可以學習三個技能,分別是潛行、割裂和鑿擊。其中潛行是不受限制的,而割裂和鑿擊這兩個技能之中只能學習一個,另一個想要學習的話就要透過技能書了。
割裂:以鋒銳的武器切割對手的身體,每三秒造成(30%攻擊力+20%敏捷)的傷害,持續18秒。
鑿擊:以武器柄狠狠地敲擊敵人的頭部,造成少量(25%+40%敏捷)的傷害並且使得敵人眩暈,持續三秒。
兩個技能,一個是持續減傷,一個是眩暈,各有各的優點。對於尋常刺客來說,讓敵人眩暈是一整套連招裡面不可或缺的一項技能,而且還可以控制敵人對自己造成的傷害。但對於葉飛來說,鑿擊的給自己帶來的益處遠不如割裂的效果明顯。
所以,他只是稍微猶豫了一下就選擇了割裂。
有些職業各種不同的路線會劃分的很清楚,譬如說戰士的防禦路線和狂暴路線,騎士的守護、懲戒、神聖路線,但是也有一些職業的路線劃分並不明顯,就好像刺客的刺殺者和盜賊,割裂和鑿擊這兩個技能哪個是屬於哪條路線的,NPC並沒有說明,玩家也無從辨別。因為這些所謂的路線之分都是玩家根據各職業可學習的技能自己劃分出來的。真正要產生區別,得到將來進行第一次技能強化,系統真正開始劃分各職業的發展路線後才看得清楚。
不過因為有些玩家可能會將不同路線的技能綜合在一起學習,所以在技能強化時玩家可以重置自己所學習的技能。這也是官方給玩家的一顆定心丸。
如此一來,各職業在真正的劃分路線之前,都可以有很多種不同的玩法,就看玩家如何搭配自己的技能。
學完了技能後,葉飛正準備離開,訓練師米婭忽然說道:“年輕的冒險者,雖然你已經很強大了,但是當你變得更加強大的時候,請務必回來找我。”
“更加強大?找你做什麼?”葉飛好奇的看著這個NPC,她的態度似乎有一些奇怪。
但是米婭沒有再回答他的問題,只是揮了揮手:“尋找刺客的奧義吧,年輕人,你一定可以做到的。”
“額!”葉飛一臉的疑惑,又交談了幾句,但是這個米婭的話來來去去還是那麼兩句,他只能無奈的放棄,也許只有當等級再往上升一點才行吧。
隨後,葉飛獨自一人趕往魚人洞穴,因為只有他一個人是需要學習技能的,其他人都已經在交接完任務後就出發了。
幾人在魚人洞穴前會和後,向著薩琳娜等人來的方向出發。
魚人洞穴內,前來練級的玩家不少,尤其是我愛獸獸提醒了他們這裡還有一個魚人小頭目後,一些不到十級的傢伙也都過來了,想要蹭點好處。
葉飛的七人小隊一進洞穴就引起了眾人的注意,神說要有光渾不在意:“有人一起去鄰居家拜會一下嗎?”
“鄰居家?”
“擦,是去找那些外國佬的碴麼?”
有些玩家沒有領會他的意思,一頭霧水,但是也有人剛才被薩琳娜等人殺回了新手村,所以他們知道發生了什麼事,一個個吼著要加入隊伍,一起殺過去討回公道。
神說要有光索性開啟了團隊模式,誰想要來的都可以加進來,甚至連驗證都不需要。這一來,加入隊伍的玩家頓時猛增,當來到之前的岔路口時,團隊裡已經有了四十多個人。絕大部分都是十級以上的,有一小