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白襯衫、牛仔褲,搭著一張精緻斐然的面孔,放在任何校園環境中,都足夠吸引所有人的目光。
何況林染最近閒來無事,為這個分享會也花了些心思。
當大螢幕上開始播放時下最流行的一款遊戲【風靡時代】』popularera』的動畫時,在場的學生全數沸騰了,就連評委席的眾人也都多了三分專注。
遊戲分享?
除了謝淮西外,其餘的幾個評委此刻心中都產生了一個念頭。
如果只是單純的遊戲分享,那比起前幾年的一些高精尖科技、獵奇百科似乎要稍微遜色一籌。
不過能被邀請來當評委的也都不是思想片面的人,他們也只是想到了這種可能,接下來的時間無一例外地在專心聽著林染對著螢幕上正在放映的內容娓娓道來。
林染在最初的時候確實考慮過要進行睡眠障礙研究方面的專業分享,原因有兩點,一是她專業所在,比較擅長;二是她始終都覺得當下中學生的心理健康問題不應該被忽視,甚至需要被著重劃分出一門課程。
至於後來選擇這款近年來風靡國內外的vr遊戲作為分享載體,源於一個契機。
她本身就是一個遊戲愛好者,對當前網路遊戲中的一些前沿科技也比較的關注,她因為遊戲等級比較高,半年前在紐西的時候收到了【風靡時代】製作組的一個線下賽的邀請,她也因此深入接觸到了這個遊戲的製作、理念以及其中所包含的高階技術。
【風靡時代】是於一種虛擬實境生活遊戲。
其實近些年這類遊戲層出不窮,以『玩家遊戲內移動即為時間』的理念吸引了一票玩家,帶起了一陣陣熱潮。
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