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模式要好一些。
所以一趟普通的錫蘭城堡刷完,除了葉飛拿到了一把綠字匕首、艾萌得到了一雙綠字靴子之外,其他的裝備都沒人有需求。
第三十四章 地獄模式
普通模式的錫蘭廢墟通關後過了四十分鐘,這個副本的英雄模式也順利通關。
神說要有光的臉上出現了難得的一絲激動:“我們前面兩個模式通關時都沒有死傷,如果能夠在通關這個地獄模式時也無死傷的話,可以得到一個成就,獎勵一點隨機屬性點。”
成就,是創戰紀中一項獨特的系統,當玩家完成了某項特殊的事蹟時,就會獲得一個成就,每一個成就都會有獎勵,差一點的是屬性點、頭銜,好一點的可能是武器、裝備甚至是技能。
但是想要完成成就可不是那麼簡單的事情,生活類的成就大概是所有成就中最簡單的了,像葉飛採集到1000塊礦石,獲得了一個成就,獎勵是力量屬性點,這是一個白色的成就,獎勵也不高。
而神說要有光所說的成就則有所不同,這個成就的名稱為‘極度冒險’系列,每一個副本,無論是五人、十人還是二十五人、五十人甚至是一百人的團隊副本,都會有這樣一個成就。這個成就也比較複雜,在隊伍中有第一次進入該副本的玩家並且平均等級不超過該副本等級上限時,能夠以無損傷通關該副本的所有模式。
以錫蘭廢墟為例,這個副本的等級是適合15…18級的玩家進入探險,超過18級的玩家在這裡得到的收益會逐步降低,無論是經驗還是裝備,都已經不再適合18級以上的玩家。所以,進入這裡的玩家平均等級得在15級到18級之間。其次,副本中必須有一位第一次進入該副本探險的玩家,就是指葉飛和艾萌這兩個從未進入該副本的玩家在隊伍中。其次無損通關,是指在三個模式中,五個玩家一次都不能死亡。
前兩項條件是一個限制,以防有高等級玩家帶刷之類的情況出現,而第三個條件才是真正的難點所在。在絕大部分高手都被滅得死去活來的地獄模式下,想要無損通關,簡直比登天還難。
所以,聽到神說要有光這麼說,艾萌、無雙血劍、不愛打醬油同時‘呵呵’乾笑了兩聲。這笑聲讓神說要有光臉頰一陣陣發燙:“好吧,是我想多了。”
“嗯,沒有啊,我倒是覺得可以試一試!”葉飛倒是有些躍躍欲試,不過他的話被大部分人無視了,只有無雙血劍饒有興致的道:“藏弓,你又信心無損過關嗎?”
“嗯,從以上兩個難度來看,似乎不難啊。”
無雙血劍苦笑道:“地獄模式跟前兩個難度可沒有可比性,你要真的體會到之後,才能感覺到它的變態。”
操作不錯,意識不錯,也很聽指揮——這是無雙血劍對葉飛的感覺,因為這一個多小時的副本之旅中,他的表現的中規中矩,並沒有特別亮眼的地方,所以無雙血劍一度覺得,自己老大找這麼個人來,還為此多等了半天,是不是有些興師動眾了。
回到副本入口,神說要有光更改了副本難度後再一次率先進入了副本。
葉飛剛透過傳送門,立刻趕到一股不同的感覺,此事城堡內的空氣中,似乎蘊藏著某種危機,陰邪的能量在透過城堡的通道中徘徊,若有若無的淒厲叫聲在耳邊迴盪著。他發現身邊的艾萌明顯的打了個哆嗦,他連忙輕輕的抓住了她的手臂,柔聲道:“怎麼樣,你沒什麼事吧?”
艾萌搖了搖頭,瞥了神說要有光一眼,道:“我……可能我調的虛擬度太高了,感覺有些不太適應,我調整一下。”
虛擬度越高,玩家可以越清晰的感受到四周的玩家以及各種感官,艾萌將虛擬度調整到了百分之十之後,感覺就好多了。她衝著葉飛點了點頭,輕聲道:“謝謝。”