第13章 多夫林酒,功不可沒 (第1/2頁)
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與楊天預料的一樣,此刻大膽搶電機便是最正確的選擇。
這名約瑟夫找人全靠瞎逛,不僅不會回牌定位,甚至連看電機抖動也不知道。
在放飛心理學家之後,他陷入了很長時間的找人期,與迷茫期。
好不容易晃到沙包廢墟的電機那兒,看到園丁的映象,他又是先砍了映象兩刀。
隨後才使用【瞬影留痕】,從相中世界突然出現,進行暗殺。
只可惜這一次,他撲了個空。
楊天早就猜到了約瑟夫的這一次暗殺,於是在映象受傷的那一刻,立即讓園丁往有板子的地方跑。
而且這一次,園丁也是及時執行指令。
搶修電機刻不容緩,由於電機還差太多,分不出人力去幫助園丁。
楊天只好遠端在腦海中,幻想著園丁的牽制路線,併為其做出正確規劃。
其實沙包廢墟那個點位還是挺強的,按常理約瑟夫這種走地雞,沒個十年八年,根本無法將人擊倒。
但那園丁畢竟是新手,很快還是吃了一刀。
園丁同樣也有【莊園老友】這個外在特質,吃刀後,馬上利用他的瘋狗移速,又拉開了一大段距離。
終於修機加速效果出現了。
當遊戲進行3分30秒後,所有求生者都可以獲得一個,修機加速的永久性增益。
在修機加速下,約瑟夫的映象可以說是攔不住密碼機進度的。
園丁第一次參加這個遊戲,能牽制上半分鐘,已經算是頗有天賦了。
最終,他還是倒在了約瑟夫的西洋刀下,被掛上了狂歡之椅。
楊天對著兩人大喊道:“這把還有機會,堅持就是勝利。”
話音剛落,他的密碼機也隨之修開,隨後優先朝著調酒師方向跑去。
調酒師外在特質【多夫林酒】隨身攜帶酒桶,可以調製烈性多夫林酒。
【烈性多夫林】可以在調酒師或隊友受傷時飲用,飲用後,將進入微醺狀態,降低恐懼值。
楊天從調酒師那兒,接過烈性多夫林,一飲而盡,隨後便進入了微醺狀態。
【微醺】因飲用烈性多夫林酒而產生的微醺狀態,持續19秒,結束後降低一半的恐懼值。
微醺狀態下受到一刀的傷害,強烈的恐懼感,會讓求生者瞬間清醒,微醺狀態將被打斷,其效果也會被直接移除。
“最開始約瑟夫那一刀,給我造成了四分之三的傷害,這一瓶酒只能恢復二分之一。我們現在一起去沙包廢墟,等跑到那兒,你再給我一瓶酒,讓我回復剩下四分之一的恐懼值。”
楊天意識清晰,對調酒師下達了指令。
多虧這把有個調酒師,對約瑟夫有一定剋制。不然這把自己的狀態,否則自己那四分之一的恐懼值,就無法消除。
因為求生者護摸,只能固定治癒對方一半的恐懼值,醫生除外。
所以約瑟夫的對局,一旦被其打出了難以調節的恐懼值,接下去的對局就會極其棘手。
調酒師立大功了喲。
雙人同行,並不是因為要一起救援。
叫上調酒師的還有一個目的,是讓其把園丁在沙包廢墟的那臺遺產機給補掉。
由於二人都是先修開了手上電機,才趕到園丁附近。
園丁的血線早已過半,但好在園丁的外在特質【安全感】,令其不至於立刻飛天。
【安全感】對狂歡之椅結構的熟悉減少了畏懼感,園丁會注意到距離自己較近的狂歡之椅的位置,並且在狂歡之椅上的起飛速度,減緩百分之十。
救人依舊由楊天親自前來。
當第一瓶酒將恐懼值降低一部分後,調酒師又調製