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臺下,上千位專案組的成員認真聽著謝雲帆的講述。
大家總算理解了這款無限流遊戲的玩法。
玩家開局的時候,可以自選身份,進入一個大世界。
這個大世界充滿了生存危機,或是基因變異、或是鬼怪橫行、或是極端天氣、賽博異能、外星生物入侵等等。
玩家的目標只有一個——活下去。
生存天數,跟獎勵直接掛鉤。
每多活一天,玩家的能力就會有所提升。每多探索一個區域,獲得的道具卡、技能卡也會越多。
厲害的玩家當然會越變越強,但激進派也有可能在探索未知區域的時候瞬間翻車,前功盡棄。
那麼,苟在角落裡求生,能不能活得更久?
玩家的不同選擇,會導致不同的結局。
有些玩家為了生存,可能會抱團取暖,組成各種各樣的求生小隊。而有些孤狼玩家,更喜歡一個人穿行在黑夜裡。
這遊戲沒有副本攻略,也沒有固定的打法思路。或許,在某個十字路口,你踏錯一步……死神就在前面等著你。
全息遊戲的沉浸式體驗,會讓大逃殺玩法更加驚險刺激!
而不同世界的改變,也能讓玩家保持新鮮感。
這無疑,會是一款偉大的遊戲作品。
只要能做成功,絕對是轟動全球的存在!
當然,研發過程中的問題會非常多。
道具卡放在哪?技能卡要如何設計?玩家選擇不同的身份,會遇到怎樣不同的劇情?智慧npc的出現會不會很突兀?
以及那些怪物要怎麼製作,難度太高讓玩家一波一波團滅,太可怕了。難度低的話沒有挑戰性……
美術、文案、關卡、技能、程式,所有小組的成員此刻都在頭疼。
老闆的想法,很棒!
但實施起來這也太難了吧?
你光是玩家隨機選職業安排劇情,就夠文案組喝一壺的。全球玩家放在同一個伺服器,場景要做多少?總不能一直複製貼上吧!
這工作量簡直難以估算。
謝雲帆看穿了大家的想法,道:“我知道,這個
遊戲的製作過程問題會很多(),大家就當是一次挑戰。≈ap;rdo;
他頓了頓卐[()]卐『來[]看最新章節完整章節』(),嘴角露出個燦爛的笑容:“生存模式,先從我們策劃組開始。”
眾人:“……”
老闆你真6,明天開始,上班都變成“生存模式”了?
希望這次的獎金不會少,也不枉策劃組掉的那麼多頭髮。
開完立項大會後,謝雲帆和駱航去了一個地方。
——啟航資料中心。
啟航在華國有兩個資料中心,帝都是星網終端的老家,主要解決伺服器資料處理的問題;榕城這邊,則是智慧ai的研發團隊所在地。
早在《宮廷風雲》引入智慧npc的時候,這個智慧資料中心就開始建設了,這幾年,揚帆啟航合作的遊戲裡,智慧npc的數量越來越多,技術也在不斷地成熟。
啟航智慧系統生成的npc,在全息遊戲裡似乎有了生命,他們會判斷玩家的大部分行為,並給於適當的反饋。
謝雲帆來到智慧中心後,讓工程師們做個實驗:“能不能在這次遊戲裡,投放500萬個智慧npc?”
工程師們目瞪口呆。
多少?5……500萬??
謝雲帆道:“全球玩家在同一個伺服器,場景的數量會非常多,居民區、學校、醫院、銀行等等,我們要模擬一個逼真的世界。”
“每個場景都需要安排智慧npc,