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“職業進階完畢,新職業:血魔獲得。”

這異動持續了五六分鐘之後才終於消停了,林洛楓整個人的外貌也出現了很大的變化。原本黑色的碎髮末端開始出現了血紅色的漸進色,一對瞳孔也從棕色變為了淡紅色。面板變得更加白皙,身高上漲了大約五厘米,整個人來到了一米八的地步。儘管臉型沒有多大的變化,但氣質什麼的已經有了翻天覆地的改變。

雅諾十分好奇地抱著湯包圍著林洛楓轉了一圈,然後踮著腳拿手比了比他的身高:“乖乖,你突然變得好高啊。”

林洛楓沒有做聲,他此刻正看著這個被萬能進階卷軸強行進階的職業帶來的技能改變。

“血色狂暴:主動技能。消耗10%最大生命值,進入血色狂暴狀態。在此狀態下,物理攻擊暴擊率提升30%並附加消耗生命值1.5倍數值的真實傷害。同時,移動速度和攻擊速度提高15%。當生命值不足以維持狂暴狀態時,技能將自動結束並保留1點生命值,持續15秒,cd:15秒。”

“血焰斬:主動技能。消耗5%最大生命值,對目標造成200%物理傷害的火屬性魔法傷害,並有15%機率附加血食bUFF。此狀態下將禁用目標任何的生命恢復,並每秒受到額外5%最大生命值的真實傷害。持續5秒,cd:8秒。”

“血煞領域:主動技能。開啟時消耗12%最大生命值,開啟後每秒消耗1%最大生命值,最大生命值不足以維持技能或開啟技能時將無法使用,展開半徑三米的領域,處於領域內的任何敵對目標將會每3秒受到100%的物理傷害並每一秒都有25%機率被附加減速。

“血魔傀儡:主動技能。消耗15%最大生命值,召喚一個持續時間相當於消耗生命數值十分之一的血魔傀儡為你戰鬥。血魔傀儡擁有角色50%的基礎屬性和生命值,它的每次攻擊都會附加5%的吸血效果,同時,血魔傀儡也可以使用自己專屬武器血煞鐮刀。切換到血煞鐮刀時,血魔傀儡的攻擊會附帶10%流血效果,但同時會無法觸發吸血效果。血魔傀儡存在期間,角色自身獲得10%傷害減免。技能冷卻時間:25秒。”

除了將原有的血色狂暴和血焰斬進行升級之外,還多了兩個熟悉又陌生的技能。血煞領域和血魔傀儡兩個都是之前和韓子逸在主城內發生衝突裡用過的技能,當時對於在場的玩家那可是毀滅級別的打擊。而現在自己屬性已經多了許多,再用起來這兩個技能威力也是不能夠同日而語的。

看完了新增的主動技能,林洛楓又翻出了那個可成長的隨機特性技能。最開始升級獎勵的特性技能開啟了他在Npc之中可以累積名望的道路,之後一系列的冒險戰鬥後又獲得了一系列比較bUG的技能。那麼這一次,這個可成長的特性技能,多了個“可成長”的標籤,會帶來什麼呢。

“血凝正體:特性技能。血凝天華滿乾坤,盡戮萬里無塵埃。此技能會藉由血魔血肉替換全身血肉,每一次受到傷害時,會基於受到的傷害數值對傷害來源造成真實傷害,當傷害來源是自己時,無法迴圈觸發,對傷害來源造成的真實傷害數值為所受傷害的1%。成長性質:每受到100次傷害,對傷害來源造成的真實傷害數值比率提升1%”

倒吸一口涼氣,這特性技能雖然表面看上去不強,甚至觸發成長都需要挨一百次打。但和其他的技能結合在一起可就不一般了,特別是其中所提到的“當傷害來源是自己時,無法迴圈觸發”的提示。也就是說,自己所有技能釋放所需要消耗的生命值也會被計算在血凝正體這個技能的傷害計數里面。

“血魔傀儡!”

林洛楓迫不及待地一招手,血紅色的能量頓時從手上凝聚成一個人形,然後飛到地上逐漸膨脹為了一個殭屍一般的生物。然後看著自己減少的生

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