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靈就不一樣,或許它們有時會比較瘋狂有時會比較懦弱,但攻防等數值絕不會變化。混世的設定是如此:士氣或升或降並不單純看進攻是否瘋狂,面對強敵是否做了軟腳蝦,更多的要取決於攻防等值的加成、智力的猛增或猛跌。骷髏們看起來是傻乎乎,但這並不是由於士氣低落心神不寧,真正計程車氣低落,可以叫一個智慧的泰坦失去理智,將閃電劈向身後的無數追隨者。亡靈該怎麼樣就怎麼樣,別指望它們會變得更傻或者忽然變得無比精明。

士氣的影響就是,數值的小幅度變化和心神的變化。

士氣高,攻防敏等或許會在某些時刻來個大爆發,比如說一隻老鼠忽然突生神力把一隻大貓扔進泥潭裡就是這種情況;如果士氣低,那麼PK的時候腦子昏昏一頭直接栽到伊甸園也不是不可能。當然這只是針對怪物,玩家雖然也有士氣這一說法,但沒那麼誇張,只是數值有加成,至於那種認錯團徽自殺自人的情況,對玩家來說,基本上沒有可能發生。總而言之,亡靈無士氣,既好也壞,走路不會撞電線杆,但呆笨的骷髏一刀能砍死一條神龍,愚蠢的殭屍能提出“相錯論”,這種情況也是決不可能發生的。

但是真理被推翻了。

這呻吟之戒確確實實地寫到,亡靈計程車氣,並非是不可以改變的。

簡簡單單而又稍顯古樸的兩個字,卻讓某人的眼睛一時雪亮雪亮,研究了好久。

呻吟之戒?士氣之戒?這枚破戒指該怎麼使用呢?

系統並沒有講使用方法,這個特殊裝備好象也沒發現有啟動某某技能的方法,我仔細地瞧著,恨不得把這枚神秘的戒指解剖了再看,結果還是沒瞧出什麼苗頭來,於是惱怒地將戒指摔在了地上。

但是人有時就這麼賤,明明是我自己摔掉的,鼓著眼睛盯那戒指看了半晌,還是得自己揀起來。

真是搬起石頭砸自己的腳啊。

我這番舉動自然惹得小拉吱吱怪叫,猴子嘎嘎狂笑,我惱怒地將戒指對準它們,想狠狠地摔過去,卻又捨不得怕摔壞了寶貝戒指,於是只好將戒指恨恨地收回來。

我想了想那段話,聽起來似乎像是這枚戒指能夠提高亡靈計程車氣似的,我的心又砰然動了。誰都無法想象一隊擁有無上士氣的亡靈是多麼的可怕。高昂計程車氣,可以叫亡靈們突生神力高歌猛進,甚或在某些時候它們痴呆的腦子也能做出驚人的事情來。我又想,是不是因為小拉和猴子已經是寵物了所以“呻吟之戒”沒有效果,於是我又把一隊食屍鬼調了過來,想做做實驗。

我瘋狂地舞動著戒指,甚至想把這枚戒指塞進食屍鬼的鼻孔裡去,可是結果依然照舊。

我不甘心地又試,對寵物無效,對食屍鬼無效,我想了想換了幾個高等殭屍依舊無效。我再想,加進精神力催動無效,默唸士氣士氣依然無效……眼前的殭屍和食屍鬼們要麼呆得要死,要麼兇惡得要死,我怎麼瞧也沒瞧出個變化來。

TNND!

無論對哪個小弟,無論用什麼方法都不行,我忿忿地想到,對自己人沒有用,難道要把士氣加到別的亡靈身上麼?

恰好此時有一個白痴殭屍晃盪著走了過來。我搖搖頭,看來殭屍的智慧極低果然沒錯,我這裡大軍橫列它居然也敢這樣過來,細細瞧著並不是生著駱駝雙腳,可以確實是貨真價實的殭屍無疑。那殭屍如此悠閒地走著,我自天空中降下,舉起呻吟之戒對著它就是一陣猛晃。

那殭屍明顯呆了一下,“吼!!”憤怒的殭屍無法容忍一個張翅膀的傢伙在自己面前亂晃,於是屍爪就掃了過來。

我嚇了一跳,連連擺手要說我不是有意的,但想想這簡直是對牛彈琴!於是我施展出白骨監牢,催動熾天之翼,遠遠地逃離了這個瘋狂的傢伙。

那殭屍只

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