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“這條也符合,不錯不錯!還好不是欲練此功,必先自宮,那就麻煩大了。”

“嗯嗯,原來戰鬥功法和養生功法兩者差別如此之大,行功路線和運功技巧都完全不同”

“可以了,霸霸!”

看完功法,牧勝將‘霸霸’喚出。

【牧勝】

【命精:140單位】

【功法:童子功(336年功力)】

【功法:鐵砂掌(30年功力)】

【功法:十三太保橫練(30年功力)】

【功法:狂風刀法(30年功力)】

【功法:極陽功(未修煉)】

面板上果然已經出現了極陽功的選項。

“提升極陽功1個單位命精!”

意念一動,一個單位的命精瞬間被消耗,將他的身體改造。

他的腦海裡湧現出刻苦修煉極陽功一年的記憶,包涵著對功法的基本運轉和運用。

一小團熾熱的內力在丹田處出現,這是與童子功的溫和內力完全不同的一種內力,相比之下極陽功的內力有些暴燥不安,具有攻擊性。

【檢測到童子功和極陽功功法衝突,衝突率:348,是否選擇融合?】

突然間,這樣一段文字出現在光幕正中間。

同時,有關功法融合的相關記憶也開始出現在他的腦海裡。

“同時存在兩種及兩種以上同型別的功法會造成功法衝突,可自主選擇是否消耗命精進行功法融合,生成新的功法。功法威力取決於被融合功法的強弱等多種因素。注意:1衝突率30以上的功法共同修煉會對身體造成損傷!2衝突率越高融合成功率越低!3建議相同功力功法進行融合!4可選擇消耗大量命精強行進行融合!”

“這個好啊!可以避免以後習得的功法太過陳雜。不過我現在的童子功和極陽功衝突率才348,應該是兩種內功的性質不同,一個養生功法,一個戰鬥功法,暫時應該還不需要進行融合”

不急著繼續提升,一年功力的極陽功已經讓他對此功法的運轉有了一定的瞭解。

默運極陽功功法,一股熾熱的暖流從丹田運轉便全身,最後直至手掌。

手掌微微有些發紅發熱,面板溫度也鄒然升高,不過還處於能忍受的範圍。

“不同於童子功的溫和,這是一種極為霸道的內力,運轉速度更快,在戰鬥中更容易驅使,不過應該對身體造成的負擔也會加大現在對各項機能的提升還不明顯”

“霸霸!繼續提升至10年功力!”

讓我來見識一下,

主戰內功的強大威力吧!

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