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張角是差不多型別的玩家,只不過,在這個副本之中,張角的運氣明顯要比滅日好得多,早早的碰到了雷老虎,這一路上又由雷老虎帶著。才得以儲存了戰力罷了。

在雷老虎的半人馬首領射出那2箭之時,皮卡丘旗便已經反應了過來,但卻因為離著雷老虎的隊伍太近。很快便被滅日給圍了起來,但滅日的兵力著實有限,加之滅日也想等皮卡丘旗的大部隊,與對面打起來之後再滅掉皮卡丘旗。

這樣一來,自己也算是為隊伍做出了一定的貢獻不是。

眼看自己突圍無望,皮卡丘旗果斷的指揮那些衝向對面的大部隊轉身。向著雷老虎這邊衝了過來。

“這下好了,不用猜了。”

看到皮卡丘旗的反應。都不用雷老虎下令,其他幾人果斷的發起了攻擊,直接滅掉了皮卡丘旗。

“只要有破壞團結的行為,不管對方什麼身份,先滅掉再說。”

雷老虎在進入副本之前就說過這樣的話,因為這類副本出現玩家因為某些原因,暗中搞破壞的非常多。

哪怕這次進入副本的50人都是精英,但雷老虎也不排除,是否會出現這樣的情況,所以他特意加了這樣一條。

因為在這樣的副本之中,會經常出現玩家被當成犧牲品犧牲掉的時候,加之這次進入副本的50人中,並非所有人都來自同一個公會,也並非所有人都甘願去犧牲。

比如滅日被雷老虎當成了犧牲品,如果滅日心有不甘在隊伍裡亂殺一氣,那不是讓仇者快親者痛嗎?

所以皮卡丘旗,不管是什麼身份,已經被列在了必殺的名單之上。

在皮卡丘旗被滅掉之後,其剩餘的部隊因失去了英雄,開始緩緩消散,這也是該副本的特色,玩家或者npc英雄死亡之後,剩餘部隊不會變成野外兵種,而是直接消散,甚至沒死的部隊還能回到玩家的身邊。

趁著兩支隊伍之間的部隊在緩緩消散之時,雷老虎果斷的發動了攻擊,因為這個時候,那些緩緩消散的部隊,擋住了一部分的視線,雖然依舊會有損失,但卻能在一定程度上影響到對方遠端部隊的攻擊距離。

雷老虎現在一不能確定npc剩餘的數量,二不能確定玩家剩餘的數量,所以他必須速戰速決,現在只是個6人隊的npc隊伍,若是再來1個npc隊伍,對方變成7個,亦或者後面來一個包圍了自己等人。

那可是連機會都沒有了,與其猶豫不決,倒不如趁此機會大殺一場,畢竟打仗又哪有不犧牲的?

皮卡丘旗的死亡,並沒有使雷老虎的隊伍裡的人被強制踢出副本,所以雷老虎一方的戰力依舊完整,而對方卻不太一樣。

雖然雙方同為6人,但對面的6人明顯經歷過大戰,各自的隊伍都有些殘缺不全,面對雷老虎等人的衝擊,特別是雷老虎的告訴飛行大隊的猛烈衝擊,幾乎是一個照面,對方的遠端火力就失去了遠端攻擊的能力,因為被近身了。

至於這麼快近身的原因?

很簡單。

飛行兵種一直以來都是作為交戰雙方最先戰在一起的隊伍,對面6名npc,明顯和其他玩家戰鬥過,飛行兵種的損失也是極大的,而雷老虎一方恰恰相反,部隊的損失極小,飛行兵種又大多被用之於偷襲,再加上雷老虎這貨帶的全是飛行兵種。

在副本的後期,這些飛行兵種,卻起到了奇效。

用遠超對方的飛行單位直接廢掉了對方的遠端部隊和飛行部隊,其結果自然不言而喻,哪怕對方的近戰部隊拼盡了全力,也只是杯水車薪。

這一次的戰鬥由於雙方參戰數量較多,所以時間長了一些,大約打了10分鐘,在留下一地的屍體之後,雷老虎一方取得了最終的勝利,但也是慘勝。

雷老虎的皇家

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