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溫暖的陽光令人昏昏欲睡,劉維打了個哈欠,隨後打了個電話把王帥斌叫了過來。

王帥斌一臉期待的看著劉維。

劉總一般都不會叫自己,要是單獨叫自己,大八成就是要有新遊戲要做。

“劉總,是不是要出新遊戲了?”王帥斌問道。

劉維點了點頭,說道:“沒錯,你看一下這個設計稿。”

說著,劉維就把螢幕轉了過去。

王帥斌興奮至極的拿起滑鼠看了起來。

隨後……

王帥斌臉上的表情微微有些凝重。

緊接著有有些迷茫疑惑,最後演變成一副‘你踏馬在逗我’的難以理解的表情。

“劉總,這這這?”

看著王帥斌有些結巴,劉維淡然一笑。

“有什麼疑問就問吧,我一定會知無不言。”

王帥斌看了看設計稿,又看了眼倒了杯茶,悠然自得的劉維,下意識舔了下嘴唇。

這副概念稿……

怎麼說呢,很棒,很有劉總的風格。

至於為什麼這麼說呢,是因為這款名叫《偵探名錄》的遊戲,雖然是一款偵探遊戲,但他的解密手法跟市面上其他的偵探類遊戲都各不相同。

這竟然是一款要求影片破案的偵探遊戲!

而且還是一款第一人稱的偵探解密遊戲!

這是什麼意思呢。

差不多就是玩家透過手機螢幕,親自體驗案件經過。

實際上,國內還真有不少的偵探遊戲,但這些遊戲都有一個特色,那就是偏向於大量文字描述,最多加上兩張圖片。

看似完美的設定,但是卻犯了一個致命失誤。

沒錯!

仍然是遊戲的定位。

大量的文字描述會讓新手玩家甚至是想象能力差的老手玩家無法在腦海中復現出案發現場。

所以大部分的證據都是透過照片來提示。

但是這樣又將一個偵探遊戲變成了‘大家來找茬’,玩家只需要在照片中東點西點,肯定能解鎖最終的答案。

這樣固然會在一定程度上增加新手玩家的體驗感,但是卻變相削弱了偵探高手的遊戲體驗感。

本身這些喜歡偵探的人,就是看過不少的偵探小說,就算沒看過多少偵探小說,《死神柯南》也是追了不少劇集,基本上看到一些文字描述,腦海中會自動浮現出替代品。

但是照片提示一出,就顯得這些人很傻逼。

什麼意思,我看文字就能大致的猜出來問題在哪裡,結果你在這裡給我出個照片?

你看不起誰呢你!

於是市面上的偵探遊戲就陷入了一個極為尷尬的局面。

新手玩家也就是偶爾玩一玩,嚐嚐鮮,然後就放到角落裡吃灰。

畢竟偵探遊戲的難度就是從低到高,但是新手玩家腦海中無法構建合理的案發場景,自然也不會感覺到爽點。

而老手玩家感覺自己的智商被按在地上摩擦,憤怒的解除安裝軟體,然後再跑到官網上罵一句‘國內根本做不出來好的推理遊戲’。

但現在,劉總要做一款偵探遊戲,改變這個局面。

王帥斌按理來說是要高舉雙手歡迎,甚至還要吹著喇叭各種嗚呼拉呼。

但偏偏,劉總的設計稿實在是有些不靠譜。

不靠譜到了一直支援劉維的王帥斌都有些不看好。

王帥斌說道:“劉總,這思路是好的,可是這工作量是不是太大了一點?”

劉維放下手中的茶杯,宛然一笑:“放心吧,我已經找人去拍影片了,到時候你只需要做好互動就好了。”

王帥斌張了張嘴巴

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