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失敗!重新開始,白屏,再失敗,重新開始,在白屏…………

易克超這個時候已經完全陷入癲狂狀態,接連不斷的失敗使他的內心極度崩潰。

尤其是每次重現開始出現的白屏,每一次都會對他造成巨大的心理傷害。

就好像是在不斷的提像自己——休息一下吧,休息一下吧,反正一直死,不如休息一下,別玩了。

而且他隱約感覺白屏的時間彷彿越來越長,好像從最開始的三秒變成了半分鐘。

恍惚間,他彷彿看見白屏上寫著一個大字。

菜!!

這能忍?易克超毫不猶豫的又點選重新開始,不通關決不放棄。

半小時以後,一陣‘嘀嘀嘀’的聲音響起。

體驗時間結束,到了給遊戲定總評分的時候了。

易克超強忍著放下手機。

雖然易克超很想給‘合成大西瓜’打個最低分,直接扔到谷底吃灰。

但是根據的稽核定律,一旦提示音響起,這款遊戲的基礎評分不得低於三分。

提示音是為了避免稽核員過度沉迷某個遊戲而不務正業做出的設定。

提示音響起間接代表著這個遊戲有自己的獨特之處。

但是基礎評分不代表最終評分,在基礎測評完之後還需要針對遊戲內容和定價做出最後的最終評定。

“哼,讓我受了這麼長時間的苦,你還想有高分?”

“讓我來看看,‘合成大西瓜’的定價是多少。”

易克超忍著心中的怒氣,拿起測評軟體觀看開發者的訊息。

“網訊科技公司?是個新冒出來的小公司,看樣子還是個人工作室。”

易克超的怒火稍稍有些消退,就算《合成大西瓜》做的的確很讓自己生氣,但是個人工作室在某種程度上會受到所有開發者的尊重。

但是尊重不意味著可以做爛遊戲。

當然《合成大西瓜》本質上不是一個爛遊戲,最起碼它只是模型粗糙,互動介面簡陋。

有著完善得玩法和物理引擎。

但是這個遊戲好像沒有體驗感,要是沒有那個白屏還好一點。

但是加上那個白屏就顯得這個玩家顯得極為弱智。

最起碼——顯得易克超很弱智。

他往下劃了一下,看向開發者語錄。

【這是一款極度放鬆心情的遊戲。】

【這款遊戲會讓你獲得極大的爽感,充分滿足你內心對快樂的需求。】

???

這,這還算是個人嘛!

易克超剛剛消退的怒火又冒了上來。

放鬆心情?

極大的爽感?

滿足內心對快樂的需求?

這三點哪一點跟這個遊戲有關係,描述跟內容完全是兩種情況,虛假宣傳。

扣分,必須扣分!

這麼想著他又往下劃了下去。

【本著遊戲是快樂的源泉的信念,本遊戲採取永久免費制度,絕對不收一分錢!】

永久免費?!

易克超難以置信的往下劃,果然在最底部出現了免費下載的字樣。

因為稽核員採用的是內部特殊渠道,所有的遊戲在稽核部這裡都是免費遊玩,所以他下意識的忽視了價格。

沒想到‘合成大西瓜’竟然採用永久免費制度!

在藍星,製作一款遊戲需要花費不俗的人力物力,而且因為人們版權意識的提高和相關的法律,所有的遊戲都是收費制度。

就算是免費最多也就是限時免費,一旦過了那個時間點,你再想玩還是要花錢繼續購買。

永久免費就

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