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賽進行到20分鐘的時候,lan的心態基本上已經崩潰得差不多了。
以至於即使琳利女巫站在他的跟前,都已經完全沒有了輸出的心情。
這種時候,任何進攻似乎都失去了價值。
他的輸出落在現在的琳利女巫身上,就像是撓癢癢。
撓在對方的身上,噁心的卻是自己。
等到又一波兵線抵達的時候,lan終於徹底放棄了擊殺取勝的念頭,而是選擇強行推掉對方的防禦塔。
畢竟lo賽,贏下來的方式也並不是隻有一種而已。
lan深吸了一口氣,強行打起精神來,跟著迅速推進的兵線壓進了對方的防禦塔。
隨著這樣的操作,20秒之後,勝負既定。
直到工作人員過來提醒,lan依舊看著自己眼前暗下的螢幕久久沒有回神。
第一滴血爆發,完成擊殺方,卻是gh的簡野。
在lo局上,他辛辛苦苦地摩了20多分鐘,最後居然依舊輸給了一個治療輔助?!
雖說當時他的氣血狀態確實並不好,但是lan很清楚,分出勝負的最主要關鍵點還是在於——他根本沒有留意到,對方是怎麼從他身上「騙」到的那一絲輸出仇恨!
當時他為了快速清理兵線,不過只是放了一個遠端射擊技能。
完全沒想到的是,琳利女巫居然在最極限的距離裡故意蹭了那一下的傷害。
也只是這樣過分細節的一個操作,順利地將防禦塔的輸出目標引到了射手單薄的身軀上。
防禦塔的攻擊一下又一下,轉眼間,血槽清空。
最後的一下傷害,則是來自於琳利女巫甩來的那一下長鞭。
落在角色的身上,lan卻是感覺更像是打在他的臉上。
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