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。”王楓對哈靈頓說道。

躺在床上,王楓感覺全身都麻痺了一樣,動起來都很艱難,剛剛回來的時候還不覺得,等到全身心放鬆的時候,整個身體只要一動就會有刺骨的痛。

看了看腦海裡的生涯系統,屬性值已經迴歸正常了,看來這個過度消耗體力受到的懲罰時間不會太久,但在比賽中,這個懲罰卻是致命的。看了看今天的收穫:

隊友評價:a級80sp

得分15分15sp

失誤00sp

精彩好球:3個9sp

比賽勝利負0sp

里程碑達成(生涯得超過100分20sp)

20sp

關鍵比賽x2

總計獲得248sp

如果沒有關鍵比賽的翻倍,可能又要和前面幾場比賽一樣只有一點點,況且前面的比賽都贏了。生涯系統顯示王楓已經拿到2000多sp了,這個賽季已經開始打了11場比賽,這樣的進步太慢了,王楓陷入了沉思。

這麼多天能夠感覺到自己的進步,還是多虧在球隊的訓練,而透過sp的加點的提高,身體完全沒有感覺出來。到頭來還是購買的招牌技能效果比較大,雖然王楓也想過多購買點招牌技能,不過今天發生的事情卻給王楓敲響了警鐘。身體能力沒有提升上去,靠技能強行提上去,對身體的消耗很大。怪不得以前經常有人說,外物終究不是正道。

想了想,先把200多點sp加給體力值了,隨著在球隊上場時間的日益增加,體力值不跟上是很糟糕的事情。就在這時,腦海裡又傳來一個系統提示音:“恭喜宿主在nba歷程獲得了100分,從此宿主正式踏上了征服nba的道路,開啟動態目標模式,宿主在比賽中,根據不同的比賽情況,可以隨機接到不同的動態目標,達成動態目標可以獲得sp的獎勵,根據動態目標的難度不同,sp的獎勵也不同。。。”

這還是生涯系統第一次羅裡吧嗦地說了這麼多,後面都是長篇大論都是介紹動態目標有些什麼內容,雖然很繁雜,但王楓卻是欣喜若狂。怪不得總覺的sp的計算裡少了什麼,原來是動態目標,按照當初遊戲裡,高一點的動態目標的獎勵甚至有100sp,而且在一場比賽裡還不止出現一個動態目標。有了動態目標的出現,對於實力的提高是巨大的,每場比賽的sp獲得點在原有的基礎起碼要加上100點左右。

在前世玩遊戲的時候,動態目標,賽季目標,里程碑,以及破紀錄這四項的疊加可能會加成到七八百,在加上關鍵比賽的翻倍,sp的收益是十分可觀。

說起破紀錄,王楓又查閱起了記錄的選項,記錄分為賽季記錄和歷史記錄,其次再分為,球隊記錄,和nba記錄。王楓點開了勇士隊的隊史紀錄,在王楓認為,隊史記錄怎麼也比nba的記錄完成的簡單。當他翻開隊史紀錄的時候,直直地楞住了,掛在最上面的隊史紀錄十分顯眼:打破個人隊史得分100分獲得sp5000。

王楓猛的一拍大腿,又是一陣吃痛:“差點忘了,張伯倫不就在勇士隊拿的一百分嗎,那樣的話,隊史紀錄和聯盟記錄有什麼區別。”王楓失望至極,在短時間內,他這個任務是無法完成的,甚至可能一輩子都無法完成。雖然他也想過打破記錄獲得5000點sp,然後再來個關鍵比賽翻倍,那可就是10000點sp,相當於半個賽季的努力。

不過王楓也只能yy而已,這種事情就跟買彩票一樣,不就要有強大的實力,還要有超人的運氣。繼續瀏覽著後面的隊史紀錄,幾乎沒有幾個是王楓現階段能夠完成的,王楓不得不感慨,江山代有人才出。放棄了從隊史紀錄獲取sp的方法,王楓又把目光放在了里程碑上,目前離自己最近,且sp很可觀的就是:

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