第43章 系統性的訓練 (第1/2頁)
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沒有系統性的訓練是缺乏效率的,做任何事都需要有相應的計劃。
訓練精靈尤其如此,屬性相生相剋,沒有哪一種精靈是完美無缺的,合格的訓練家應該懂得如何去揚長避短。全力發揮自己精靈的長處儘量避免短處相碰。
龍崎源查詢了大量這個世界的知識,並且結合前世做策劃時候對於動畫以及遊戲的理解,總結出了一份自身的訓練理念。
首先雖然有著原力值加點的金手指,但不能完全把希望就放在原力值上,你只能把它當做輔助而不是徹底陷進去。
原力值的獲取是需要代價的,這和龍崎源心中等價交換的理念相符合,無論是龍血參還是那塊特殊隕石都價格不菲,他猜測可能是這些珍貴物品中蘊含了某種奇特的能量,而這種能量恰好可以被轉化成原力值。
如果自己穿越的是什麼富二代,家裡有礦,那自不必說,肯定是花大價錢滿世界收購各種珍貴藥材和稀有能量礦石,包括那些增幅精靈技能威力的精靈道具或許也能被吸收轉化為原力值。
使用鈔能力積攢大量的原力值,再搞個一隻潛力出色的精靈,比如班吉拉,烈咬陸鯊那種,硬生生用原力值把它們堆上去。
可惜以上的他都沒有,那是屬於玩家的福利,自己只是一個零氪玩家,連首充都充不起的那種。
搖搖頭不去想那麼多,目前看來先得把個人實力給提升上去,然後多做任務,早日晉升為小隊長這一級別,畢竟普通小兵的身份在基地裡限制太大,很多重要的地方都沒許可權進去。
…………
影響精靈戰鬥力強弱的因素有很多,除了周遭環境,天氣等外在因素外,最重要的還是取決於身體的基礎素質和技能招式方面的掌握程度。
基礎身體素質包括了力量,耐力,身體強度也就是俗稱的抗擊打能力,速度,爆發力等等。
每一種身體素質都不可能拆開了單論,因為身體是一個整體性的變化,力量強大的精靈,身體強度絕不會差,因為沒有一個出色的身體根本負擔不了龐大的力量。
同樣體質越強,抗擊打能力以及對於負面狀態的抵抗也就越強,爆發力強悍的精靈速度方面也不會差。
速度則是一個比較廣泛的概念,神經反應的速度,奔跑移動時的速度,使用技能時的釋放速度這些都可以稱之為速度。
原力值雖然可以直接提升四項基礎屬性,但最後能不能真正成長起來還得看之後的訓練和實戰。一味的靠原力值堆積,卻又不好好訓練培養,最後可能只會得到一個“虛弱的胖子”。
至於技能招式,真實的精靈世界是不存在遊戲裡的等級,如果像遊戲裡那樣所有精靈只需要慢慢提升等級就能輕鬆學會相應等級的技能,其中便包括了不少大威力的高階技能。
以大字爆為例,遊戲中的六尾和小火馬只要分別達到31級和41級就能掌握該技能。
可現實世界大字爆作為噴射火焰的高階運用方式,別說一頭六尾和一頭小火馬了,連不少精英訓練家細心培育的噴火龍,風速狗這種最終進化形態的火系精靈都很難掌握。
高階技能的學習和掌握一直都是這個世界訓練家們最頭疼的問題。
技能學習機有嗎?有,可這玩意又不像遊戲裡那樣點一下就能輕鬆學會,現實世界中的技能學習機更像是一本整理好並註釋後的“武功秘籍”,賣的不僅貴,最後能不能學會除了訓練家如何引導和培育外關鍵還得看該精靈的悟性和潛力。
你會發現有的東西不是努力了就能學會,就像是數學這門科目,總有極個別牲口滿分100分他考100分,滿分120他考120,老師會的他會,老師不會的他還會。而有的人呢?數學對他來說就是天書,除了寫一個解外其他都不