第十四章 《我的世界》(Minecraft)1.19 (第1/2頁)
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運河島說:“6月7號那天,《我的世界》(Minecraft)更新到1.19了。 之前的1.18版本我就沒有在單人遊戲裡玩過。 事實上,很多版本我都沒有在單人遊戲裡很仔細地玩過了,基本上前幾個版本的時候都是每出一個新版本,我就點一下,但是從1.17開始就沒有在自己的單人遊戲世界玩過了。 1.17沒有,1.18也沒有,然後就到現在就是1.19了。 這遊戲我是從1.13開始玩的,但是更老的版本我也在不同的伺服器上面玩過,玩過的最老的版本就是相當經典的1.8了。 然而從我自己的角度來講,初體驗就是1.13,除了網頁試玩版之外。網頁試玩版我都不太記得是哪年玩的了,可能是2015年或者2016年的樣子,只是玩了幾下,對應不上版本了。 我每次在遊戲換一個版本之後我就重新在新版本開一個世界,舊的世界基本就不會再碰了。這個習慣其實不是很好,不過這樣其實也是跟早期的一個經歷有一定的關係。 最初在玩1.13的時候,我有一個世界,然後升級到1.14之後一開啟這個世界,我自己基地的鐵農場就直接崩潰和失效了。 所謂的鐵農場就是利用村莊中會出現的鐵傀儡來源源不斷地自動得到鐵錠。具體做法大致上是確保鐵傀儡只會在特定的區域出現,而在出現的區域設下陷阱來不斷地擊殺它們,從而得到它們會掉落的鐵。 鐵農場,或者說鐵傀儡陷阱,能否起作用和村民們息息相關,而1.13 升級到1.14涉及到許多關於村民的大改動,因為這些大改動就是這個更新的主題。 它改變了很多的村民的行為機制,直接結果就是老版本的這個鐵農場就出現了很多問題。 當時情景還蠻可怕的,雖然說這個遊戲可怕也可怕到哪裡去,但點開之後我一下就發現大量的村民頭頂都帶著那種火冒三丈的效果,密密麻麻,看起來感覺不好。 當時那個農場修復起來也麻煩,就不了了之,懶得管了,這個世界也就不怎麼玩了。 後來每一次版本更新的時候,我就比較擔心會出現類似的問題,然後潛意識裡的就不想再繼續在老版本的世界裡面玩了。 還有一個原因就是遊戲的生成機制,舊版本中已經生成的區域應該是不會有新版本的內容生成的,這樣一來,想在舊地圖裡玩到新內容就需要前往之前沒有生成的區域,通常來說就意味著需要跑到一些距離基地比較遠的地方,也是麻煩。 但這遊戲更新得還是很頻繁的,至少對於我來說是這樣。它好像是大半年更新一次的樣子。 結果我到現在為止,並沒有在任何一個存檔裡將基礎的遊戲內容玩得差不多全面。考慮到我玩這個遊戲已經有接近4年了,這簡直不可思議。 當然,《我的世界》這個遊戲其實自由度特別高,要想把所有的內容都玩到,比如達成所有的成就,如果不刻意去刷,也是非常困難一件事。 另外這個自由度極高的遊戲又很多不同玩法,不同的玩法的側重點也不太一樣,是很難有一個‘玩完全部內容’的狀態的。 不過這確實是有一點尷尬的。1.13是在18年夏天玩的,這個遊戲我在這麼長時間以來斷斷續續都有玩,而且在同時期有接觸的遊戲裡,沒有任何一個遊戲玩的頻率超過了它,結果我從來沒有在單人遊戲生存模式裡打過‘凋零’,一個有三個頭的強力boss。 我連末影龍都只打過一次,而且還是在和平模式打的。‘凋零’沒有打還可以勉強用懶來解釋,末影龍沒有打那就真的是遊戲進度沒有到位了,因為前往遊戲裡三個維度中的第三個,也就是‘末地’之後,末影龍之戰是躲不開的。 和平模式的存檔是我在2018年玩1.13版時的存檔,也是我的第一個世界,如果不計算試玩的世界的話。當時我看了網上的教程,對潛影盒產生了很大的興趣,於是決定去末地好好看看。 當時我既怕死,又需要獲得材料,於是就在遊戲難度選項選單裡不斷地和平模式和簡單模式之間切換,獲得材料